Clair Obscur: Expedition 33 é um RPG desenvolvido por Sandfall Interactive.
Descubra neste artigo o’equipa responsável por este trabalho que conquistou o mundo desde o seu lançamento.

Clair Obscur: Expedição 33: uma equipa francesa no centro do projeto
O jogo Clair Obscur: Expedition 33 é uma criação da pequena A equipa francesa da Sandfall Interactive composta por cerca de trinta pessoas, distribuídas por sete departamentos.
A Sandfall Interactive foi fundada em 2020. Clair Obscur: Expedition 33 é o primeiro trabalho da equipa. E mesmo que este projeto seja o primeiro em que a equipa se lançou, o RPG tem acumulou pontuações incríveis em todo o mundo desde o seu lançamento em abril de 2025.
Trata-se, aliás, de’um dos jogos mais bem classificados no Metacritic desde o início do ano. O sucesso mundial do trabalho da equipa francesa permitiu à Sandfall Interactive receber muitos elogios, incluindo as do Presidente da República.
Aqui estão os membros de cada departamento e equipa responsável por Clair Obscur: Expedição 33.
Departamento de Gestão e Criação
- Guillaume Broche CEO e Diretor Criativo ;
- François Meurisse COO e Produtor ;
- Tom Guillermin CTO e programador principal ;
- Jennifer Svedberg-Yen Redator principal.
Equipa de design
- Michel Nohra Designer de jogos principal ;
- Thomas Frappart : Designer de jogos ;
- Thibault Leblan Designer de níveis ;
- Victor Deleard Designer júnior de níveis e missões.
Programação de equipas
- Florian Torres Programador de jogabilidade sénior ;
- Jérôme Vaglienti Programador de motores ;
- Victor Boulez Programador de jogabilidade e de interface do utilizador.
Equipa Arte e Ambiente
- Nicholas Maxson-Francombe Diretor de Arte ;
- Carla Deveze Artista principal de ambiente ;
- Mathieu Costat : Artista de ambiente e adereços ;
- Alexandre Breton Artista técnico.
Personagens, VFX e equipa cinematográfica
- Alan Reynaud Artista principal de personagens ;
- Amandine Marest Cabeleireiro e artista técnico de personagens ;
- Armande Lecointre Artista técnico de personagens ;
- Léo Paris Artista de efeitos visuais ;
- William Tomasi Artista cinematográfico ;
- Tristan Fleury Animador cinematográfico ;
- Butrint Zeqiri : Captura e editor de vídeo.
Áudio da equipa
- Lorien Testard : Compositor de música ;
- Maxance Playez Designer de som principal ;
- Olivier Penchenier Técnico de som ;
- Raphaël Joffres : Designer musical e supervisor de áudio ;
- Victor Desrat Designer de som estagiário ;
- Charlie Brière Designer de som estagiário ;
- Alice Duport-Percier Cantor e compositor vocal.
Equipa de produção e operações
- Benjamin Dimanche Produtor de marketing e lançamento ;
- Vincent Constantin-Turki Produtor associado ;
- Émilie Perez Gestor administrativo e de escritório ;
- Naja Dalmagne : estagiário de testes de controlo de qualidade ;
- Monocoque Gestor da Felicidade.
Apoio recebido pela Sandfall Interactive na realização do jogo
Em geral jogos multiplataforma deste calibre requerem uma equipa de’cerca de 300 pessoas. Qual é, então, o segredo da Sandfall Interactive para criar esta obra-prima com a sua equipa de cerca de trinta pessoas de Montpellier?
É verdade que Equipa francesa tem estado no centro da criação do jogo, mas tem podido contar com alguns parceiros para que Clair Obscur: Expedition 33 pudesse ver a luz do dia. Neste caso, podemos citar:
- EU'Equipa coreana de oito que se encarregou da animação da jogabilidade, um dos elementos-chave do jogo
- Todos Equipas polacas responsável pelos testes de controlo de qualidade.
- o músicos externos e as pessoas que contribuíram para os créditos.
Isso equivale a um total de colaboradores entre 100 e 400, especialmente se incluirmos aqueles que são considerados “desenvolvedores”. Esses colaboradores são citados no créditos de fim de jogo. Na verdade, você verá muito mais do que trinta nomes.
Se ainda não experimentou o jogo, por que não descobrir o’história de Clair Obscur: Expedição 33 através do nosso artigo?
Para concluir, Clair Obscur: Expedição 33 foi criado e imaginado pela pequena equipa francesa da Sandfall Interactive, que também contou com o apoio de vários prestadores de serviços externos durante a realização do projeto.
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