Neste artigo, vamos dar uma vista de olhos às diferentes habilidades da quimera no Raid Shadow Legends.
Le but = Savoir quoi faire quand le boss change de forme.
Je vais mettre des conseils pour conseiller certains points.
La Chimère est un combat de Boss de Clan réservé aux Membres de Clan. Vous pouvez y accéder en choisissant le mode de jeu « Boss de Clan » sur la carte dédiée.
A Quimera apresenta-se sob quatro formas: Suprema, Carneiro, Leão e Víbora. Enfrentarás cada uma delas à vez. Cada forma tem as suas próprias habilidades. Aqui encontrarás todas as habilidades da Quimera para explorar todo o seu potencial.
Forme suprême
A1 : Sinistre torrent
Ataque todos os inimigos.
Coloca um debuff [Provocação] pendant 1 tour. Si la cible a moins de 50% de PV, place au lieu de ça un débuff [Provocação] pendant 2 tours. Place également un débuff [Redução de VIT] de 30% em todos os inimigos por 2 turnos.
Danos com base em: [ATQ]
CONSEIL ALUCARE :
Obrigação de bloquear debuffs ou ter um personagem que remova os debuffs.
A2 : Coup de pinces | CD = 3 tours
Ataque todos os inimigos.
Les dégâts infligés par cette compétence augmentent de 10% pour chaque débuff sur la Chimère.
Também coloca um buff [Aumento SPD] de 30% sur la Chimère por 2 rodadas.
Danos com base em: [ATQ]
CONSEIL ALUCARE :
Coloque sempre o boss sob bloqueio de buffs para evitar que ele volte a jogar muito rapidamente. Quanto menos ele jogar, mais tempo terá para se curar e causar mais danos.
A3 : Consommer la matière CD = 3 tours
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, remove todos os buffs de todos os inimigos.
Les dégâts infligés par cette compétence augmentent de 10% pour chaque buff retiré.
Danos com base em: [ATQ]
CONSEIL ALUCARE :
Avoir le moins de buff possible à ce moment.
Forme vipère
A1 : Croc putride
Ataca todos os inimigos. Se houver inimigos mortos ou se o ataque inicial matar pelo menos um inimigo, lança um ataque adicional.
Tem 50% de probabilidade de colocar um debuff [Temer], [Medo Absoluto], [Congelar], [Provocação], [Dorme], [Atordoar] Onde [Petrificação] em cada inimigo durante 1 turno.
Danos com base em: [ATQ]
CONSEIL ALUCARE :
Obrigação de ter um bloqueio de debuffs.
A2 : Cyclone de dards | CD = 3 tours
Ataca todos os inimigos. Este ataque causa dano único a cada alvo individual, em vez de dano de área. Antes de atacar, aplica um debuff. [Xingamento] e um debuff [Redução de Cura] 100% em todos os inimigos durante 2 turnos.
Ativa instantaneamente todos os debuffs 2 vezes [Tóxico] em todos os inimigos.
Depois transfere todos os efeitos negativos da Quimera para todos os inimigos com efeitos negativos [Xingamento] Onde [Redução de Cura] colocado por esta competência.
Aumenta o contador de voltas do Chimère de 5% para cada debuff transferido.
Danos com base em: [ATQ]
CONSEIL ALUCARE :
Definir um debuff: bloquear habilidades activas.
A3 : Brume de pestilence | CD = 3 tours
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, rouba todos os buffs de todos os inimigos, exceto os buffs [Cuidados Contínuos].
Colocar três penalizações [Tóxico] de 5% e um debuff [Sensibilidade ao Veneno] de 25% durante 3 voltas.
Em seguida, reduz em 1 turno a duração de todos os debuffs. [Tóxico] em todos os inimigos, depois ativa instantaneamente os debuffs [Tóxico] em todos os inimigos.
Danos com base em: [ATQ]
CONSEIL ALUCARE :
Não coloque buffs nos seus aliados antes que a forma mude. Então, no turno após ela ter jogado esse feitiço, remova os seus debuffs e coloque um bloqueio de habilidade ativa com bloqueios de debuffs contra o A1 dela.
Forme du lion :
A1: Garra da aniquilação
Ataca um inimigo 2 vezes. Cada ataque tem 50 % de probabilidade de colocar um debuff. [Medo Absoluto] por 1 volta.
Após o ataque inicial, há 80% de probabilidade de repetir esse ataque contra um novo alvo. Repetirá a tentativa contra todos os alvos restantes. A probabilidade de repetir o ataque diminui 20% para cada alvo seguinte.
O dano infligido por cada ataque repetido bem sucedido é reduzido em 10 %.
Danos com base em: [ATQ]
CONSEIL ALUCARE :
Colocar um bloco de buff para evitar o medo absoluto ou então algo para limpar.
A2 : Realidade destruidora | CD = 3 rotações
Ataca um inimigo 3 vezes.
O primeiro ataque coloca um debuff [Redução de DEF] de 60 % por 2 turnos. O segundo ataque coloca uma penalidade [Enfraquecimento] 25 % por 2 turnos. As penalizações colocadas por esta habilidade ignoram os reforços. [Bloqueando Debuffs].
O terceiro golpe aplica uma [Distribuição de Debuff]receber debuffs [Redução de DEF] e [Enfraquecimento] no alvo para os colocar em todos os inimigos exceto o alvo inicial.
Em seguida, ataque todos os inimigos, exceto o alvo inicial, se eles estiverem sob debuffs. [Redução de DEF] Onde [Enfraquecimento].
Também aumenta o contador de voltas do Chimère 5 % para cada debuff colocado e propagado por essa habilidade.
Danos com base em: [ATQ]
CONSEIL ALUCARE :
- Aqui não é possível bloquear o debuff de redução de defesa nem o enfraquecimento no alvo inicial. Portanto, é necessário ter resistência (se tiver um aumento de resistência, é o ideal com redução de precisão na quimera).
A3: Rugido atomizante | CD = 3 turnos
Ataca um inimigo. Antes de atacar, remove os debuffs. [Redução ATQ], [Redução da TAXA C.] e [Redução de C. DEG.] no Chimère.
Ignora 50 % da DEF do alvo. Ignora mais 10 % da DEF do alvo para cada debuff removido por esta habilidade.
Concede um turno extra se este ataque matar um inimigo.
Se o alvo inicial sobreviver, ataca todos os outros inimigos. Causa danos equivalentes a 50% dos danos causados pelo ataque inicial. Este ataque não pode ser crítico.
Danos com base em: [ATQ]
CONSEIL ALUCARE :
- Não coloque os 3 debuffs no boss para evitar aumentar os seus danos à toa. Se, infelizmente, um aliado morrer, a quimera vai jogar novamente atrás e isso é chato, será necessário rez.
Forme Bélier :
A1 : Pisoteio monstruoso
Ataca duas vezes aleatoriamente. O primeiro golpe terá preferência por um inimigo sob o efeito [Duelo].
Cada golpe reduz o Contador de Turnos de um alvo em 50 %. Se o Contador de Turnos do alvo for inferior a 50 %, também coloca um debuff. [Atordoar] por 1 volta.
Concede um turno extra se uma penalidade [Atordoar] foi colocado por esta autoridade.
Danos com base em: [ATQ]
CONSEIL ALUCARE :
- Definir um bloco de penalidades
A2: Terremoto de cauda de martelo | CD = 3 turnos
Atacar um inimigo. Depois ataca todos os outros inimigos.
Aumenta o dano infligido a todos os outros inimigos em 1 % por cada 1 % de PV perdidos pelo alvo inicial (acumula até 50 %).
Coloca um debuff [Atordoar] em todos os inimigos, exceto o alvo inicial, durante 1 turno. Também reduz o Contador de Turnos de todos os inimigos, exceto o alvo inicial, em 50 % se alguém tiver bloqueado o debuff [Atordoar] ou resistiram-lhe.
Em seguida, remover os catalisadores [Bloqueando Debuffs] disponíveis para o inimigo.
Para terminar, colocar um debuff [Redução da TAXA C.] de 30 %, um debuff [Redução de C. DEG.] de 25 % e um debuff [Redução de VIT] 30 % em todos os inimigos durante 2 turnos.
Danos com base em: [ATQ]
CONSEIL ALUCARE :
- Isso depende da sua composição. Cabe a si decidir se prefere usar o atordoamento e perder 50% de contadores de turnos ou não. + Depende de quem é o alvo na sua equipa.
A3: Cavalgada mutilante | CD = 3 rondas
Ataca um inimigo. Antes de atacar, remove os buffs que afetam positivamente as estatísticas e substitui-os pelo debuff espelho equivalente. Por exemplo, [Aumento de ATK] será substituído por [Redução ATQ]. Bônus como [Cuidados Contínuos] e [Para reforçar] serão substituídos, respetivamente, por debuffs [Redução de Cura] e [Enfraquecimento]. Todas as penalizações de espelho duram 2 turnos.
Aumenta o dano causado em 10 % para cada buff convertido em debuff por essa habilidade.
Se o dano infligido por esta habilidade for superior ou igual a 20 % dos PV MAX do alvo, repita o ataque.
Danos com base em: [ATQ]
CONSEIL ALUCARE :
- Evite ter muitos buffs, pois isso aumenta os danos. (Você provavelmente perderá campeões contra essa forma.)
Está pronto para vencer a batalha? Encontre mais dicas em nosso guia Raid Shadow Legends para otimizar a sua estratégia de jogo.








Obrigado pelo conselho!
Para a forma suprema, os meus dois campeões de suporte estão equipados com conjuntos de proteção (6 e 9 peças). Os buffs protegidos não podem ser removidos, o que já não amplifica os danos do seu ataque.
Isso também funciona para a víbora, mas como não é 100% de chances, não vou arriscar e não vou usar as habilidades que aplicam buffs 2 ou 3 turnos antes que a quimera mude de forma.