Notas do Patch (03.12.20) Atualização 3.0
(Sem grandes informações, apenas pequenas mudanças e correções de bugs, estamos esperando segunda-feira para ter a torre do doom)
Para começar, um pouco de informação sobre a Doom Tower – em breve! Estamos lançando a Doom Tower em 7 de dezembro. Estaremos postando uma série de informações muito em breve detalhando tudo o que você precisa saber – o formato, a mecânica, os bosss e muito mais – então fique de olho nisso. Por enquanto, saiba que a espera está quase acabando e mal podemos esperar para ver o que todos pensam.
(PS = vão sair vídeos que vão sair com as informações, vou ver a melhor forma de transcrevê-los para vocês no site)
Dito isto, agora abordaremos o que há de novo nesta atualização:
Conjuntos de artefatos rebalanceados.
(informação já dada durante o último patch, então coloquei no final da página 🙂)
Decoração festiva da fortaleza.
Se você ainda não está no clima festivo, temos uma solução fácil: vá para a sua Fortaleza e absorva o clima festivo. (eles vão mudar a decoração, no ano passado era uma árvore)
Campeões e batalhas.
– A habilidade Hellfire Torrent do Tyrant Ixlimor agora funciona como pretendido contra o Clã boss.
– Corrigido um bug que fazia as lutas congelarem quando o campeão atacante morria devido a um [Reflect Damage].
– As habilidades Exotic Blades e Fluid Style de Fayne agora só ativam a Warmaster Mastery uma vez por habilidade. (tão menos danos)
– Corrigida a exibição de pop-ups de acerto fraco/forte quando os campeões estão sob [Reflect Damage].
– Occult Brawler agora causa dano corretamente ao clã boss.
– O jogo não mostrará mais o indicador de carregamento por longos períodos quando a Coleção estiver carregada com um grande número de Campeões.
– A bota esquerda do Dunestrider agora é exibida corretamente. (melhor mudança de jogo haha)
– A habilidade Iceberg Smash de Tormin the Cold agora remove todos os buffs, incluindo o buff [Block Damage], e então ataca 2 vezes.
– Corrigido um bug que fazia o jogo congelar durante a primeira batalha da Tag Arena.
– Corrigidos erros durante a Multi-Battle no dragão.
– Atualizado o design da Arena Longship.
– Aliados agora contra-atacam logo após o escudo colocado por Drokgul le Havret ser removido ou quebrado por ataques de veneno ou bomba.
– Corrigido um erro que ocorria ao visitar a loja na janela de resultados após a campanha ou batalhas de masmorra.
– Corrigido um erro que ocorria durante as batalhas quando um artefato de conjunto de destruição estava equipado.
Melhorias na experiência de jogo
– Adicionado um indicador de campeão acima do portal quando eventos e torneios de fragmentação são agora.
– Mudou o sistema de pontos da Tag Arena.
– Adaptação da área da tela para novos dispositivos iOS – como iPhone 12 mini, iPhone 12, iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Max, iPad Air (2020).
– Adicionado um novo indicador de desconto na loja.
– O equilíbrio de muitos estágios da Guerra de Facções foi alterado para torná-los mais fáceis de completar (suas mudanças já estão em vigor há algum tempo).
– Corrigida a posição das etiquetas de desconto em alguns pacotes de lojas.
– Uma dica de ferramenta indicando o número de pontos de torneio ganhos agora é exibida quando um campeão é convocado no portal durante um torneio de caça ao campeão.
Isso é tudo que temos para você! Deixe-nos saber o que você acha dessas mudanças em nossos fóruns e fique de olho nas notícias para mais atualizações em breve.
Conjuntos de artefatos alterados.
Melhoramos 8 conjuntos de artefatos de baixo desempenho para alinhá-los um pouco mais com o resto. Queremos que cada conjunto tenha seu lugar e uso, então esperamos que essas mudanças signifiquem que esses conjuntos terão muito mais uso. Aqui está o que mudou:
Retaliação:

Conjunto 4: 35% (era 25%) chance de contra-atacar ao ser atingido.
Regeneração:

4 Set: Cura 15% (em vez de 10%) a cada turno.
Tóxico :

4 Set: 75% (em vez de 50%) chance de colocar 2.5% um debuff de Poison por 2 turnos.
Reflexo:

4 Set: 40% (reduzido de 30%) chance de reduzir o tempo de espera de habilidade aleatória em 1 turno.
Vingador:

4 Set: 45% (em vez de 30%) chance de contra-atacar se você for atingido por um acerto crítico. O Contra-ataque causará 100 % do dano de habilidade padrão e não terá uma penalidade de dano como os contra-ataques normais.
Destruição:

4 Set: Diminui o HP MAX do inimigo em 40% (em vez de 30%) de dano infligido.
Droga :

4 Set: 75% (em vez de 50%) chance de colocar um debuff de redução de cura 50% por 2 turnos (em vez de 1 turno).
Curando :

Conjunto 4: bônus de cura de 20% (em vez de 10%).
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