Oi amigos !
Na terça-feira, 4 de outubro, planejamos lançar um novo evento de mesclagem Campeão – Maranix.
Facção – Elfos Negros
Raridade – Lendário
Tipo - Ataque
Afinidade – Força

Maranix é um Campeão que pretende ser uma força no conteúdo de ondas PvP e PvE. Além disso, suas habilidades podem torná-la viável para Hydra. Seu kit é muito influenciado por um debuff Hex recentemente aprimorado.
Com a A1, elle attaque un ennemi 2 fois. Si la cible est sous l’effet du débuff Hex, Maranix a 50% de chances d’infliger deux coups supplémentaires. Cette chance fonctionne séparément pour chaque coup supplémentaire. Ainsi, si vous êtes assez chanceux, vous pouvez infliger jusqu’à 4 coups avec le même multiplicateur de dégâts.
Avec l’aide de l’A2, Maranix attaque tous les ennemis, et place sur eux les Diminutions DEF et des débuffs de Hex. Ces deux débuffs seront d’une grande aide face aux vagues PvE, aux équipes d’Arène et à Hydra pour apporter des dégâts supplémentaires.
Bien sûr, si vous ne voulez pas construire ce Champion avec de la Précision, vous pouvez vous concentrer sur son build de dégâts et l’associer à un autre Champ Hex comme Mithrala Fléaudevie pour placer Hex à la place de Maranix.

Usando o A3, Maranix attaque tous les ennemis et ignore les buffs Invincible et Bouclier si les cibles sont sous débuff Hex. Cette compétence devrait être un bon remède contre les Champs avec des mécanismes d’Invincibilité intégrés, une Swift Parry et des Sets d’Artefacts de Soutien.
Como recompensa por matar um inimigo com esta habilidade, Maranix ganha um bônus de invencibilidade:
– por 1 turno, se matar um inimigo que não tenha debuff Hex;
– por 2 turnos, se matar um inimigo sob o efeito do debuff Hex.
A habilidade passiva de Maranix reinicia o tempo de espera de A3 se ela matar um inimigo sob o efeito do Hex Debuff com uma de suas habilidades. Então, se você passar pelo ciclo A2-A3 e matar um inimigo sob debuff Hex, você terá outro ataque AoE pronto para usar.
Além disso, o ATK de Maranix será aumentado em 5% para cada inimigo sob o efeito do debuff Hex.

DEVIDO DO REAPER
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de acertar até 2 acertos adicionais se o alvo estiver sob o efeito de um debuff [Hex]. A chance de colocar cada movimento adicional é calculada individualmente por movimento.
Nível 2 – Dano +5%.
Nível 3: Dano +5%.
Nível 4: Dano +5%.
Nv.5 Dano +5%.
EXCRUCIAR (excruciar)
Ataque todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um debuff [Hex] e 60% de [Diminuir DEF] por 2 turnos.
Nv.2 Dano +10%.
Nv.3 Dano +10%.
Nível 4: chance de infligir um Buff/Debuff +10%.
Nível 5: chance de obter um Buff/Debuff +15%.
Lv.6 Resfriamento -1
FIM INEXORÁVEL
Ataque todos os inimigos. Ignora os buffs [Invincible] e [Shield] se os alvos sofrerem um debuff [Hex].
Coloca um buff [Invencível] neste Campeão por 1 turno se este ataque matar um inimigo sem um debuff [Hex].
Lv.2 Chance de buff/debuff +10%.
Nível 3 Resfriamento -1
Nível 4 Resfriamento -1
COLETOR DE MORTES [P]
Reinicia a recarga da habilidade Fim Inexorável toda vez que este Campeão mata um inimigo sob um debuff [Hex].
Aumenta o ATK deste Campeão em 5% para cada inimigo sob um debuff [Hex].







