Lista de efeitos positivos e negativos do Raid Shadow Legends.
No jogo de raid Lenda das Sombras, os campeões podem aplicar melhoras e pioras a unidades aliadas ou inimigas (melhoras para aliados e pioras para inimigos).
RAID Shadow Legends tem muitos efeitos positivos (chamados de "buffs") que podem ser aplicados a um Campeão, assim como muitos efeitos negativos (chamados de "debuffs"). Saber o que faz um "buff" ou um "debuff" vai ajudá-lo a construir uma equipa que se adapte à situação em que se encontra.
Os catalisadores que estão circulados a dourado?
Os bónus que têm uma cor diferente estão lá para mostrar que são impossíveis de remover. Por isso, ou tens de esperar que os teus BUFFS expirem, ou reduzir a duração dos buffs (A2 deárbitro por exemplo).
Lista de buffs Raid Shadow Legends.
Os bónus são todos os efeitos positivos para a tua equipa (ou os efeitos dados pela equipa adversária aos seus aliados).
Um buff é o nome comum dado a qualquer efeito positivo aplicado a um alvo num RPG. Em RAID Shadow Legends, os catalisadores são sempre representados dentro de um quadrado azul. Cada catalisador tem um ícone específico para ajudar a identificar a melhoria aplicada.
Aqui está a lista:
Aumento de Ataque:
Aumenta o ataque total do campeão em 25%.
Aumenta o ataque total do campeão em 50%.
Aumento da defesa :
Aumenta a defesa total do Campeão em 30%.
Aumenta a defesa total do Campeão em 60%.
Aumento de velocidade:
Aumenta a velocidade total do campeão em 15%.
Aumenta a velocidade total do campeão em 30%.
Aumento da Taxa Crítica:
Aumenta a taxa crítica do campeão em 15%.
Aumenta a taxa crítica do campeão em 30%.
Bloqueio de penalidades :
Enquanto este catalisador estiver ativo, o campeão é imune a todas as penalizações. Efeitos negativos instantâneos, como reduções de contador de turnos, não são afetados e funcionam normalmente.
Bloqueio de danos :
O Campeão é imune a todos os tipos de danos (quando se toca nele, o dano apresentado = 0, pelo que é necessário tocar noutra personagem).
Escudo :
O campeão recebe um escudo durante um certo número de turnos (escrito no bónus). Este escudo permite-lhe sofrer tantos danos quanto o escudo.
Contra-ataque (resposta):
Quando atacados, os Campeões com este bónus ripostam usando a sua primeira habilidade. Este ataque inflige 75 % de dano normal. Não conta como um turno.
Invencibilidade :
O campeão permanecerá com 1 HP em todos os casos, e será impossível de matar enquanto ele tiver este buff.
Restituição de danos :
Devolve 15% de dano recebido ao campeão atacante. Em nenhuma circunstância reduz os 15% de dano recebido.
Devolve 30% de dano recebido ao campeão atacante. Em nenhuma circunstância reduz o dano de 30% dos ataques recebidos.
Ressurreição :
Se um ou mais Campeões morrerem com este catalisador, eles são imediatamente revividos com 30% de seu HP MÁX.
Cuidados contínuos:
No início de cada ronda, o campeão cura 7,5% do seu HP máximo.
No início de cada rodada, o campeão cura 15% de seu HP máximo.
Véu e Véu Perfeito:
Info Chazzup, a vela perfeita é impossível de voar!
Um campeão sob véu não pode ser alvo de uma habilidade adversária. O efeito é removido quando o campeão velado ataca. 7.5% redução de dano a todos os ataques AoE recebidos.
Um campeão sob o véu não pode ser alvo de uma habilidade adversária. O efeito é removido no final da contagem regressiva do efeito. 15% de redução de dano para todos os ataques AoE recebidos.
Para reforçar:
Bônus que reduz o dano infligido. Pode reduzir o dano causado por 15% ou 25%
Maior precisão :
Tampão que aumenta a precisão Pode aumentar a precisão em 25% ou 50%.
Aumento do dano crítico :
Bônus que aumenta o dano crítico infligido. Pode aumentar o dano infligido em 15% ou 30%.
Proteger os aliados
Um aliado pode ativar este catalisador noutros aliados, por isso, quando estes forem atingidos, o dano será reduzido e o campeão que activou o catalisador receberá o dano reduzido.
Reduz os danos em 25%.
Reduz os danos em 50%.
Pele de pedra:
Remove todos os efeitos negativos de Campeões, torna-os imunes a todos os efeitos negativos exceto bombas, reduz o dano recebido em 85%. Aumenta o dano infligido por penalidades de [Bomba] em 300%. Pode ser restaurado infligindo dano igual a 50% do HP MÁX do Campeão.
Lista de penalidades no Raid Shadow Legends
Um debuff é o nome comum dado a qualquer efeito negativo aplicado a um alvo num RPG. Em RAID Shadow Legends, as penalidades são sempre representadas dentro de um quadrado vermelho. Cada penalidade tem um ícone específico para ajudar a identificar o efeito aplicado.
Redução do ataque :
Reduz o ataque total do campeão em 25%.
Reduz o ataque total do campeão em 50%.
Redução da defesa :
Reduz a defesa total do Campeão em 30%.
Reduz a defesa total do Campeão em 60%.
Redução da velocidade :
Reduz a velocidade total do campeão em 15%.
Reduz a velocidade total do campeão em 30%.
Redução de cuidados :
Reduz a cura recebida por 50%
Reduz a cura recebida em 100% (nenhuma cura recebida)
Redução de precisão :
Reduz a precisão do campeão em 25%
Reduz a precisão do campeão 50%
Tóxico :
Inflige ao Campeão 2,5% de HP MÁX no início do seu turno.
Inflige HP MAX no Campeão 5% no início do seu turno.
Atenuação:
O campeão recebe um adicional de 15% de dano.
O campeão recebe mais 25% de dano.
Temer :
50 % de probabilidade de a habilidade não funcionar e o turno ser cancelado (a habilidade não será colocada em atraso de recuperação).
Medo absoluto:
50 % de probabilidade de a habilidade não funcionar e de o turno ser cancelado (a habilidade SERÁ colocada em atraso de recuperação! ).
Bônus de bloqueio:
Todos os buffs não têm efeito enquanto este debuff estiver ativo no alvo.
Bombear:
Quando a contagem regressiva chega a 0, o campeão sofre dano sem que o bônus de DEF seja contado (dano bruto).
Bloco da ressurreição :
O campeão não pode ser reanimado se for morto.
Provocação:
O Campeão que aplicar este efeito será automaticamente o alvo do Campeão sob este efeito e atacará com a sua primeira habilidade. Se matares o campeão que aplicou o debuff, o debuff é automaticamente removido.
Capacidade de bloqueio :
Todas as habilidades com um tempo de recuperação são impossíveis de usar durante a duração do debuff.
Sanguessuga:
Qualquer campeão que atinja um inimigo com este debuff recupera 18% do dano infligido em VP.
Congelar :
O campeão salta o seu turno por estar bloqueado. O tempo de recuperação permanece bloqueado como se não tivesse jogado. O dano recebido é equivalente a 75% de dano normal.
Atordoamento :
O campeão salta o seu turno porque está bloqueado. Os tempos de recuperação permanecem bloqueados como se ele não tivesse jogado.
Dorme :
O Campeão salta o seu turno porque está bloqueado. Os tempos de recuperação permanecem bloqueados como se não tivesse jogado. Se o Campeão receber dano, o sono é cancelado.
Queima de PV:
Uma única penalidade de queima de PV em um campeão faz com que ele perca 3% de seu PV MÁXIMO (75.000 para clã bosss), assim como todos os outros inimigos presentes.
Sensibilidade ao veneno :
é um enfraquecimento que aumenta o dano sofrido pelo enfraquecimento do veneno do destinatário. Pode aumentar o dano recebido por 25% ou 50%.
Redução da taxa crítica :
Debuff que reduz a taxa crítica do destinatário. Pode diminuir a taxa C. em 15% ou 30%
Redução de dano crítico :
Debuff que reduz o dano crítico infligido pelo destinatário. Pode reduzir o dano infligido por 15% ou 30%.
Petrificação em Raid Shadow Legends :
Remove todos os catalisadores do Campeão alvo e bloqueia a aplicação de qualquer outro catalisador enquanto Petrificação estiver ativa (mas o Campeão ainda pode receber penalidades). O Campeão alvo salta o(s) seu(s) turno(s) e o tempo de recarga das suas habilidades não é atualizado. Além disso, o dano causado é reduzido em 60%, com exceção do dano causado pelas penalizações de [Bomba] - as bombas causam mais 300% de dano.
Maldição:
Este debuff vem do Minotauro e foi adicionado a certos Campeões em 2020. As habilidades de certos campeões causam mais danos aos inimigos com este debuff + podem realizar outras acções (colocar outro debuff, por exemplo).
Redução da resistência :
Reduz a resistência de 25% para 50%.
Bônus e Debilitação do Minotauro Raid Shadow Legends
Alguns reforços e até mesmo efeitos negativos só estão disponíveis durante a luta contra o Minotauro. Na maioria das vezes, funcionam como grandes multiplicadores de danos, tanto para ele como para ti.
Fúria :
Aumenta o dano do Minotauro em 400%.
Dazed :
Aumenta o dano causado ao Minotauro em 200%.
Hex (maldição de debuff em raid) :
A habilidade Pisão Tremendo do minotauro causa o dobro do dano.
Buff e Debuff da hidra no Raid Shadow Legends :
Barreira da vida :
A vida da cabeça da hidra é aumentada por um efeito semelhante ao de um escudo, mas a barreira de vida tem prioridade sobre os reforços activos do escudo. Qualquer dano infligido à cabeça com esta melhoria é primeiro subtraído do valor da barreira de vida antes de a vida da cabeça ser afetada. Se a barreira de vida não se esgotar após um certo número de turnos, a cabeça que beneficia desta melhoria recupera os seus PV ao nível MÁX. Se a barreira de vida se esgotar, a cabeça fica atordoada durante 1 turno. A barreira de vida não pode ser removida, roubada ou afetada por habilidades de manipulação de buff.
nuvem de veneno
Nuvem Venenosa bloqueia o dano de todas as penalidades [Veneno] inimigas. Além disso, cada ataque infligido à cabeça da hidra sob este efeito conta como um golpe fraco. As penalidades de Queimadura PV] cancelam os efeitos da Nuvem Venenosa. Campeões cujas habilidades não lhes permitem infligir golpes fracos e o conjunto de artefatos Quebra-afinidade também podem anular este efeito. Nuvem Venenosa não pode ser removida, roubada ou afetada por habilidades de manipulação de buffs.
Vingança
Ativa-se depois de a cabeça da ira ter sofrido 15 golpes, aumenta o dano da cabeça em 300% durante 1 turno e desencadeia um ataque imediato em área. A Vingança não pode ser removida, roubada ou afetada por habilidades de manipulação de buff.
Vontade da serpente
Ativa-se quando uma nova cabeça de hidra cresce no lugar de uma decapitada. A Vontade da Serpente reduz todo o dano recebido em 75%.
ligação da dor
Cria um vínculo entre a cabeça de sofrimento e um campeão alvo. O Campeão alvo recebe 15% de todo o dano causado pela cabeça sofredora (embora a cabeça sofredora receba todo o dano do ataque recebido).
Degolado
Ativado quando os PV de uma das cabeças da Hidra chegam a 0. A cabeça é removida e transformada num pescoço exposto, não pode agir durante um determinado número de turnos e sofre mais 200% de dano.
marca da hidra
Este é um efeito especial que marca um campeão para ser devorado. Não pode ser bloqueado, removido ou manipulado. Também não é um debuff, por isso as limitações de debuff não se aplicam.
Digestão
Marca a cabeça de uma hidra que devorou um dos teus Campeões. A cabeça que beneficia deste efeito recebe PV extra e um contador de tempo - inflige uma certa quantidade de dano antes que este contador se esgote para trazer o teu Campeão de volta ao combate. Se falhares, o Campeão perde-se e não pode ser ressuscitado ou trazido de volta por qualquer outro meio.
Buff e início dos despertares :
Punição
Campeões com o debuff [Punição] serão atingidos por um meteoro quando usarem uma Habilidade Ativa. O meteoro causa dano equivalente a 25 % do PV máximo do Campeão afetado e também causa dano equivalente a 5 % do PV máximo de todos os outros Campeões inimigos.
Armadura de ossos
Cada pilha de [Armadura de Ossos] reduz o dano infligido ao destinatário com um único golpe e depois desaparece. Um Campeão pode ter um máximo de 3 pilhas de [Armadura de Ossos] ao mesmo tempo (20->30%).
orbe luminoso
Quando uma pilha de [Orbes Luminosos] é activada, protege aleatoriamente outro catalisador ativo de ser removido, roubado ou transferido. Após a ativação, a pilha de Orbe Luminoso desaparece. Um Campeão pode ter um máximo de 3 pilhas de [Orbes Luminosos] ao mesmo tempo.
Assim que um Campeão com 3 aplicações de [Orbe da Luz] atinge alvos inimigos, inflige Dano Bónus baseado no seu HP MÁX (2%->5%).
Para retornar às outras páginas do WIKI:
desafio da masmorra 3.1 3.2 como fazer
qual é o desafio? Não sei de cor ^^
Boa noite, sim Existem dois desafios com os buffs nas masmorras:
– Um onde você tem que fazer um debuff de cura na masmorra espiritual
– O outro onde você tem que debuff bloquear debuffs na masmorra inferior
Alguma sugestão de herói?
dente de pedra pessoal gratuito (campanha) e hostprit para aqueles 🙂
Olá,
O debuff do Bloco de Ressurreição precisa de precisão? Isto é para como equipar meu Fenax para o Golem de Gelo, obrigado!
Oi, não porque não é um debuff 🙂 então não há necessidade de precisão
Olá, os Debuffs são cumulativos, por favor?
Exemplo: se 2 heróis diferentes representam um debuff de redução de def de -60%… isso equivale a uma redução de -120%?
desde já, obrigado
Olá, apenas o debuff de veneno é cumulativo e você não pode ter mais de 10 debuffs (todos combinados) em um inimigo.
Oi, para remover ou roubar um buff de escudo qual personagem você recomenda por favor?
xamã faz isso com seu A1
Seu A1!
Olá, para o aumento de def, att, dano crítico e buffs de velocidade, isso leva em consideração as estatísticas básicas do campeão ou isso leva em consideração as estatísticas totais com artefato? e auras funcionam como buffs ou não
Obrigado pela sua resposta
estatísticas completas para buffs e estatísticas básicas de memória da aura, mas verifique
Olá, um personagem como Drexthar que queima, o dano crítico altera o dano desses ataques? obrigada
não
Olá, como você coloca um debuff de redução de defesa nos guardiões da força?
com uma pessoa que faz
Olá.. Tenho uma dúvida em relação ao sono.. a presença do debuff de veneno em um campeão adormecido cancela o efeito do veneno quando é a vez do campeão jogar? Faria alguns campeões perderem muito o interesse, é uma pena.
Tenho a impressão que isso acontece, mas não sistematicamente é estranho
Olá, eu trabalho para a Alucare, se você tiver alguma dúvida, não hesite em perguntar no discord da Alucare: https://www.alucare.fr/discord
Salut je suis bloquer je doit poser un debuf de réduction Def sur l'étape 5 potion rouge commen faire stp
Olá, eu trabalho para a Alucare, para este tipo de questões, não hesite em colocá-las no discord da Alucare: https://www.alucare.fr/discord