Clair Obscur: Expedition 33 - ролевая игра, разработанная компанией Sandfall Interactive.
Découvrez dans cet article l’команда, стоящая за этой работой которая покорила весь мир с момента своего выхода.

Clair Obscur: Экспедиция 33: французская команда в центре проекта
Le jeu Clair Obscur: Expedition 33 est l’œuvre de la petite Французская команда Sandfall Interactive composée d’une trentaine de personnes, réparties dans sept départements.
Sandfall Interactive a vu le jour en 2020. Clair Obscur: Expedition 33 est la première œuvre de l’équipe. Et même si ce projet est le premier dans lequel cette dernière s’est lancée, le RPG a набрал невероятное количество очков во всем мире с момента выхода в апреле 2025 года.
Il s’agit d’ailleurs d’одна из самых рейтинговых игр на Metacritic depuis le début de l’année. Le succès mondial du travail de l’équipe française a d’ailleurs permis à Sandfall Interactive de bénéficier de nombreuses louanges, dont Президента Республики.
Здесь представлены члены каждого отдела и команда, создавшая "Клер Обскура: Экспедиция 33.
Департамент управления и творчества
- Гийом Брош Генеральный директор и креативный директор;
- Франсуа Мёрисс Операционный директор и продюсер;
- Том Гильермин Технический директор и ведущий программист;
- Дженнифер Сведберг-Йен : Ведущий сценарист.
Команда дизайнеров
- Мишель Нохра Ведущий дизайнер игр ;
- Томас Фраппарт : Дизайнер игр ;
- Тибо Леблан Дизайнер уровней ;
- Виктор Делеар Младший дизайнер уровней и квестов.
Командное программирование
- Флориан Торрес Старший программист игровых процессов ;
- Жером Ваглиенти Программатор двигателя ;
- Виктор Булез Программист геймплея и пользовательского интерфейса.
Команда Искусство и окружающая среда
- Николас Максон-Франкомб : Художественный руководитель ;
- Карла Девезе Ведущий художник по окружающей среде;
- Матье Костат Художник по окружению и реквизиту ;
- Александр Бретон Технический художник.
Персонажи, команда VFX и кинематографистов
- Алан Рейно Ведущий художник по персонажам;
- Амандин Марест Художник по волосам и техническим персонажам ;
- Арманда Лекуантр Технический художник персонажей ;
- Лео Парис Художник VFX ;
- Уильям Томаси Художник кино ;
- Тристан Флери Кинематографический аниматор;
- Бутринт Зекири : Захват и видеоредактор.
Команда Аудио
- Лориен Тестард : Музыкальный композитор ;
- Maxance Playez Главный звукорежиссер ;
- Оливье Пеншенье Технический звукорежиссер ;
- Рафаэль Жоффрес Музыкальный дизайнер и аудиовизор;
- Виктор Десрат Звукорежиссер-стажер;
- Чарли Бриер Звукорежиссер-стажер;
- Алиса Дюпор-Персье Певец и вокальный композитор.
Команда по производству и эксплуатации
- Бенджамин Диманш Маркетинг и продюсер выпуска;
- Винсент Константин-Турки Ассоциированный продюсер;
- Эмили Перес Администратор и офис-менеджер ;
- Наджа Далмань : QA Tester Intern ;
- Monoco Менеджер по счастью.
Поддержка, полученная Sandfall Interactive при создании игры
В общем мультиплатформенные игры de ce calibre nécessitent une équipe d’около 300 человек. Quel est alors le secret de Sandfall Interactive dans la création de ce chef-d’œuvre avec son équipe d’une trentaine de montpelliérains ?
Это правда, что Французская команда была в центре создания игры, но она смогла рассчитывать на некоторые партнёры afin que Clair Obscur: Expedition 33 puisse voir le jour. En l’occurrence, nous pouvons citer :
- Л'Корейская команда из восьми человек qui s’est occupée de l’animation de gameplay, un des éléments clés du jeu
- Все Польские команды отвечает за тестирование качества.
- Les внешние музыканты и людей, которые внесли свой вклад в создание титров.
Cela revient à un total de contributeurs compris entre 100 et 400, surtout si l’on inclut ceux qui sont considérés comme “développeurs”. Ces contributeurs sont cités dans le титры в конце игры. En effet, vous y verrez bien plus qu’une trentaine de noms.
Si vous n’avez pas encore testé le jeu, pourquoi ne pas découvrir l’История Клера Обскура: Экспедиция 33 через нашу статью?
В заключение, Clair Obscur: Экспедиция 33 a été créé et imaginé par la petite équipe française de Sandfall Interactive, qui a également pu bénéficier de l’accompagnement de plusieurs prestataires externes au cours de la réalisation du projet.
D’autres actualités sont disponibles sur notre page Видеоигры. N’hésitez pas à les consulter. La область комментариев Если вы хотите высказать свое мнение или у вас есть вопросы, вы также можете обратиться к нам.