Clair Obscur: Expedition 33 : quelle est l’équipe derrière cette œuvre ?

Автор:

Реакция

Комментарий

Clair Obscur: Expedition 33 - ролевая игра, разработанная компанией Sandfall Interactive.

Découvrez dans cet article l’команда, стоящая за этой работой которая покорила весь мир с момента своего выхода.

Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive
Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive. ©Миа для Alucare.fr

Clair Obscur: Экспедиция 33: французская команда в центре проекта

Le jeu Clair Obscur: Expedition 33 est l’œuvre de la petite Французская команда Sandfall Interactive composée d’une trentaine de personnes, réparties dans sept départements.

Sandfall Interactive a vu le jour en 2020. Clair Obscur: Expedition 33 est la première œuvre de l’équipe. Et même si ce projet est le premier dans lequel cette dernière s’est lancée, le RPG a набрал невероятное количество очков во всем мире с момента выхода в апреле 2025 года.

Il s’agit d’ailleurs d’одна из самых рейтинговых игр на Metacritic depuis le début de l’année. Le succès mondial du travail de l’équipe française a d’ailleurs permis à Sandfall Interactive de bénéficier de nombreuses louanges, dont Президента Республики.

Здесь представлены члены каждого отдела и команда, создавшая "Клер Обскура: Экспедиция 33.

Департамент управления и творчества

  • Гийом Брош Генеральный директор и креативный директор;
  • Франсуа Мёрисс Операционный директор и продюсер;
  • Том Гильермин Технический директор и ведущий программист;
  • Дженнифер Сведберг-Йен : Ведущий сценарист.

Команда дизайнеров

  • Мишель Нохра Ведущий дизайнер игр ;
  • Томас Фраппарт : Дизайнер игр ;
  • Тибо Леблан Дизайнер уровней ;
  • Виктор Делеар Младший дизайнер уровней и квестов.

Командное программирование

  • Флориан Торрес Старший программист игровых процессов ;
  • Жером Ваглиенти Программатор двигателя ;
  • Виктор Булез Программист геймплея и пользовательского интерфейса.

Команда Искусство и окружающая среда

  • Николас Максон-Франкомб : Художественный руководитель ;
  • Карла Девезе Ведущий художник по окружающей среде;
  • Матье Костат Художник по окружению и реквизиту ;
  • Александр Бретон Технический художник.

Персонажи, команда VFX и кинематографистов

  • Алан Рейно Ведущий художник по персонажам;
  • Амандин Марест Художник по волосам и техническим персонажам ;
  • Арманда Лекуантр Технический художник персонажей ;
  • Лео Парис Художник VFX ;
  • Уильям Томаси Художник кино ;
  • Тристан Флери Кинематографический аниматор;
  • Бутринт Зекири : Захват и видеоредактор.

Команда Аудио

  • Лориен Тестард : Музыкальный композитор ;
  • Maxance Playez Главный звукорежиссер ;
  • Оливье Пеншенье Технический звукорежиссер ;
  • Рафаэль Жоффрес Музыкальный дизайнер и аудиовизор;
  • Виктор Десрат Звукорежиссер-стажер;
  • Чарли Бриер Звукорежиссер-стажер;
  • Алиса Дюпор-Персье Певец и вокальный композитор.

Команда по производству и эксплуатации

  • Бенджамин Диманш Маркетинг и продюсер выпуска;
  • Винсент Константин-Турки Ассоциированный продюсер;
  • Эмили Перес Администратор и офис-менеджер ;
  • Наджа Далмань : QA Tester Intern ;
  • Monoco Менеджер по счастью.

Поддержка, полученная Sandfall Interactive при создании игры

В общем мультиплатформенные игры de ce calibre nécessitent une équipe d’около 300 человек. Quel est alors le secret de Sandfall Interactive dans la création de ce chef-d’œuvre avec son équipe d’une trentaine de montpelliérains ?

Это правда, что Французская команда была в центре создания игры, но она смогла рассчитывать на некоторые партнёры afin que Clair Obscur: Expedition 33 puisse voir le jour. En l’occurrence, nous pouvons citer :

  • Л'Корейская команда из восьми человек qui s’est occupée de l’animation de gameplay, un des éléments clés du jeu
  • Все Польские команды отвечает за тестирование качества.
  • Les внешние музыканты и людей, которые внесли свой вклад в создание титров.

Cela revient à un total de contributeurs compris entre 100 et 400, surtout si l’on inclut ceux qui sont considérés comme “développeurs”. Ces contributeurs sont cités dans le титры в конце игры. En effet, vous y verrez bien plus qu’une trentaine de noms.

Si vous n’avez pas encore testé le jeu, pourquoi ne pas découvrir l’История Клера Обскура: Экспедиция 33 через нашу статью?

В заключение, Clair Obscur: Экспедиция 33 a été créé et imaginé par la petite équipe française de Sandfall Interactive, qui a également pu bénéficier de l’accompagnement de plusieurs prestataires externes au cours de la réalisation du projet.

D’autres actualités sont disponibles sur notre page Видеоигры. N’hésitez pas à les consulter. La область комментариев Если вы хотите высказать свое мнение или у вас есть вопросы, вы также можете обратиться к нам.

Понравилось? Поделитесь!

Это содержание изначально На французском (См. редактор чуть ниже). Он был переведен и вычитан на разных языках с помощью Deepl и/или Google Translate API, чтобы предложить помощь как можно большему числу стран. Этот перевод обходится нам в несколько тысяч евро в месяц. Если он не является 100 % идеальным, оставьте нам комментарий, чтобы мы могли его исправить. Если вы заинтересованы в вычитке и улучшении качества переведенных статей, пожалуйста, напишите нам, используя контактную форму!
Мы ценим ваши отзывы, чтобы улучшить наш контент. Если вы хотите предложить улучшения, пожалуйста, воспользуйтесь нашей контактной формой или оставьте комментарий ниже. Ваши комментарии всегда помогают нам улучшать качество нашего сайта Alucare.fr


Alucare является независимым СМИ. Поддержите нас, добавив в избранное Google News:

Опубликовать комментарий на дискуссионном форуме

Clair obscur: Expedition 33

Наш рейтинг: 4.8/5

Выпущено на : 24 апреля 2025 года

Разработано : Sandfall Interactive

Под редакцией : Kepler Interactive

Доступно на : PC, PlayStation, Xbox

Жанры : RPG, Action