Clair Obscur: Expedition 33 - ролевая игра, разработанная компанией Sandfall Interactive.
Узнайте в этой статье о’команда, стоящая за этой работой которая покорила весь мир с момента своего выхода.

Clair Obscur: Экспедиция 33: французская команда в центре проекта
Игра Clair Obscur: Expedition 33 — это произведение небольшой Французская команда Sandfall Interactive состоящая из около тридцати человек, распределенных по семи департаментам.
Sandfall Interactive была основана в 2020 году. Clair Obscur: Expedition 33 — первая работа команды. И хотя этот проект является первым, за который взялась команда, RPG имеет набрал невероятное количество очков во всем мире с момента выхода в апреле 2025 года.
Кстати, это’одна из самых рейтинговых игр на Metacritic с начала года. Мировой успех работы французской команды позволил Sandfall Interactive получить множество похвал, в том числе Президента Республики.
Здесь представлены члены каждого отдела и команда, создавшая "Клер Обскура: Экспедиция 33.
Департамент управления и творчества
- Гийом Брош Генеральный директор и креативный директор;
- Франсуа Мёрисс Операционный директор и продюсер;
- Том Гильермин Технический директор и ведущий программист;
- Дженнифер Сведберг-Йен : Ведущий сценарист.
Команда дизайнеров
- Мишель Нохра Ведущий дизайнер игр ;
- Томас Фраппарт : Дизайнер игр ;
- Тибо Леблан Дизайнер уровней ;
- Виктор Делеар Младший дизайнер уровней и квестов.
Командное программирование
- Флориан Торрес Старший программист игровых процессов ;
- Жером Ваглиенти Программатор двигателя ;
- Виктор Булез Программист геймплея и пользовательского интерфейса.
Команда Искусство и окружающая среда
- Николас Максон-Франкомб : Художественный руководитель ;
- Карла Девезе Ведущий художник по окружающей среде;
- Матье Костат Художник по окружению и реквизиту ;
- Александр Бретон Технический художник.
Персонажи, команда VFX и кинематографистов
- Алан Рейно Ведущий художник по персонажам;
- Амандин Марест Художник по волосам и техническим персонажам ;
- Арманда Лекуантр Технический художник персонажей ;
- Лео Парис Художник VFX ;
- Уильям Томаси Художник кино ;
- Тристан Флери Кинематографический аниматор;
- Бутринт Зекири : Захват и видеоредактор.
Команда Аудио
- Лориен Тестард : Музыкальный композитор ;
- Maxance Playez Главный звукорежиссер ;
- Оливье Пеншенье Технический звукорежиссер ;
- Рафаэль Жоффрес Музыкальный дизайнер и аудиовизор;
- Виктор Десрат Звукорежиссер-стажер;
- Чарли Бриер Звукорежиссер-стажер;
- Алиса Дюпор-Персье Певец и вокальный композитор.
Команда по производству и эксплуатации
- Бенджамин Диманш Маркетинг и продюсер выпуска;
- Винсент Константин-Турки Ассоциированный продюсер;
- Эмили Перес Администратор и офис-менеджер ;
- Наджа Далмань : QA Tester Intern ;
- Monoco Менеджер по счастью.
Поддержка, полученная Sandfall Interactive при создании игры
В общем мультиплатформенные игры такого уровня требуют команды’около 300 человек. В чем же секрет Sandfall Interactive в создании этого шедевра с командой из тридцати человек из Монпелье?
Это правда, что Французская команда была в центре создания игры, но она смогла рассчитывать на некоторые партнёры чтобы Clair Obscur: Expedition 33 мог увидеть свет. В данном случае мы можем упомянуть:
- Л'Корейская команда из восьми человек которая занималась анимацией игрового процесса, одним из ключевых элементов игры.
- Все Польские команды отвечает за тестирование качества.
- Les внешние музыканты и людей, которые внесли свой вклад в создание титров.
Это составляет в общей сложности от 100 до 400 участников, особенно если включить тех, кто считается “разработчиками”. Эти участники упоминаются в титры в конце игры. На самом деле, вы увидите там гораздо больше, чем тридцать имен.
Если вы еще не пробовали эту игру, почему бы не открыть для себя’История Клера Обскура: Экспедиция 33 через нашу статью?
В заключение, Clair Obscur: Экспедиция 33 был создан и разработан небольшой французской командой Sandfall Interactive, которая также получила поддержку от нескольких внешних поставщиков в ходе реализации проекта.
Другие новости доступны на нашей странице Видеоигры. Не стесняйтесь обращаться к ним. область комментариев Если вы хотите высказать свое мнение или у вас есть вопросы, вы также можете обратиться к нам.







