Информация о том, сколько и где стат в Elden Ring.

Информация о том, сколько и где стат в Elden Ring.

Небольшой учебник всей информации по статистике. Перевод поста в Steam на английский, сделанный Дрейк Рэйвенвулф.

Цель этой страницы:

Проанализируйте каждое добавленное очко статистики и его преимущества, чтобы найти, где отдача дает вам наилучшее значение для ваших уровней.
«Нет ничего настолько священного, что нельзя было бы подвергнуть сомнению или подвергнуть критике» — Дрейк Рэйвенвулф.

Введение / Методология

Контрольные точки статистики не всегда интуитивно понятны; многие думают, что 40 и 60 — это точки по умолчанию, с которых начинается убывающая отдача во всех играх, подобных Souls, но данные более сложны. Например, в Dark Souls 3 контрольными точками выносливости были 17/26/44.

Статистика:

Elden Ring немного странно обрабатывает некоторые характеристики; часто преимущества увеличиваются так, что первое очко, которое вы ставите, дает вам очень мало, но каждое дополнительное очко дает вам все больше и больше… до предела. Таким образом, вы, как правило, хотите, чтобы статистика была либо как можно более низкой, либо прямо на пределе, все, что между ними, стоит вам. Это делает классы с самыми низкими начальными характеристиками в вещах, которые вам не нужны, наиболее ценными для мин/макс. Стартовую статистику классов см.Elden Ring вики и имейте в виду, что даже с респеками вы не можете опуститься ниже самого низкого значения, разрешенного вашим классом, поэтому Нищий застрял на минимуме 10, в то время как, например, Бродяга может снизить эзотеризм на 7.

Почему вы должны верить тому, что я говорю больше, чем кто-либо другой?
Потому что я всегда предлагаю вам доступ к необработанным данным, чтобы вы могли убедиться сами.
кто доступен здесь. (Эти данные были записаны с помощью Elden Ring v1.02)
Имейте в виду, что каждый уровень дает базовый бонус к Физическому/Магическому/Огню/Молнии/Святости/Иммунитету/Выносливости/Фокусу/Жизнеспособности, таблица показывает ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ их увеличение выше этой базовой линии. Вот почему я называю их, например, «Фокус+».

Моя методика сбора этих данных заключается в следующем. Я начинал как негодяй 1-го уровня с 10 баллами по всем характеристикам. Я… я «приобрёл» достаточно душ/рун, чтобы поднять статистику до 99, отмечая вручную любые изменения характеристик для каждой точки, затем сбрасывал и повторял процесс для каждой характеристики. Для этого мой персонаж был полностью обнажен, чтобы избежать нежелательного ввода.
Чтобы найти силу заклинания и урон, я снова разделся догола, за исключением печати на пальце, и использовал милость Хижины Воителя, чтобы несколько раз вызвать засаду трех волков. Используя огненную пращу, я записал урон, нанесенный этим трем волкам на каждом уровне Веры от 10 до 99. Я использовал то же место и ту же технику для Интеллекта (с каменной галькой из стекла) и Арканы.

Поскольку эта информация была записана вручную, все еще возможно, что мой палец соскользнул и остановился на 2 вместо 1 и никогда этого не заметил или что-то в этом роде, но поскольку необработанные данные доступны всем, вы можете совершенно свободно повторить эксперимент самостоятельно. и проверьте результаты. Тем не менее, в этих данных есть по крайней мере одна ошибка на стороне Fromsoft, а не на моей. Открытие Аркана распространяется линейно; как в - одно очко на входе, одно очко на выходе... за исключением 91 Arcane, тогда он дает вам 2 очка, а затем ноль очков для 92 уровня - это кажется мне явной ошибкой, но это в игре, поэтому я зарегистрировался. Не то, чтобы это действительно затрагивало кого-то.

Контрольные точки

Переломный момент наступает, когда вы зарабатываете меньше.

Жесткий предел для всего — 99.

Для чего используется Vigor в Elden Ring? Повышение выносливости и статистика.

Выносливость (Энергия) = 40/58

«Атрибут, управляющий вашим HP — Ваша жизнь. Если он опустеет, вы умрете.
Также влияет на сопротивление огню и иммунитет — Вашу устойчивость к различным ядам и гнилям. »
Большое снижение до 40 и очень мало пользы от 58 до 60.
Рекомендация: поскольку прирост HP увеличивается, нет причин не повышать Выносливость до 40, но я бы не стал поднимать до 58.

Alucare: Я с ним полностью согласен, просто когда ты превышаешь 1200 PV это уже много!

Для чего Дух в Elden Ring? Повышение духа и характеристики.

Дух (Разум) = 40/~55

«Атрибут, определяющий ману (FP) — Энергия, расходуемая на использование заклинаний и умений.
Также влияет на Концентрацию — ваше сопротивление сну и приступам безумия. »
Концентрация значительно снижается в 40, но PR продолжает увеличиваться до 52, затем медленно до 55 и 57, резко останавливаясь на 60; лучшим значением здесь будет 57, но посмотрите на необработанные данные, чтобы понять, о чем я говорю.
Рекомендация: если вы используете FP, поднимите Разум до 57, но некоторые игроки со мной не согласны. Берите хотя бы до 40.

Alucare: Я думаю, что 40 уже очень хорошо, если вы промахнетесь, вы можете подняться выше.

Для чего нужна выносливость в Elden Ring? Повышение выносливости и характеристики.

Выносливость = 25/40/50/60

«Атрибут, управляющий выносливостью. Выносливость определяет вес вашего снаряжения.
Также влияет на выносливость — вашу устойчивость к кровопотере и обморожению. »
Выносливость останавливается на 50, у заряда снаряжения есть два брейкпойнта на 25 и 60, и если вы придерживаетесь его, выносливость сильно падает на 40.
Рекомендация: если вы в основном разыгрываете заклинания, оставьте значение 25, в противном случае я бы поднял его как минимум до 40, если не больше, но некоторые игроки со мной не согласны.

Алукаре: Все зависит от того, во что вы играете и хотите ли вы тяжелую броню и средний вес. Если ваша выносливость часто слишком низкая. Это вам решать.

Для чего нужна сила в Elden Ring? Повышение силы и статистика.

Сила (Strength) = 20/50/80 (35/53 если в 2 руки)

«Атрибут увеличивает силу атаки оружия, что требует силы и влияет на вашу физическую защиту».
STR (сила) и DEX (ловкость), по-видимому, довольно сильно повышаются на ранних этапах, при этом ваш наибольший прирост приходится на 20-й путь, оружие, которое я тестировал, нечеткое на 50-м счете с диапазонами 51-53…
Так как ношение дубликата оружия умножает вашу эффективную STR на 1,5, вы можете остановиться на ~35.
Физическая защита довольно линейна, и убывающая отдача действительно начинается только после 61 уровня.
Рекомендация: если вы используете его, доведите его до 20 как можно скорее, затем сосредоточьтесь на выживаемости/полезности, прежде чем вернуться и поднять до 35/53, я не думаю, что 80 — стоящая цель, кроме как с помощью двуручного оружия.

Alucare: Поднимите его для своего оружия в начале, затем не превысьте 50. Если только двуручное оружие, как он говорит.

Для чего ловкость в Elden Ring? Повышение ловкости и характеристики.

Ловкость = 20/50/80

«Атрибут увеличивает силу атаки оружия, требующего ловкости, сокращает время произнесения заклинаний, снижает урон от падения и затрудняет падение с лошади».
STR (Сила) и DEX (ловкость) поначалу кажутся довольно сильно повышенными, с вашим наибольшим приростом на пути к 20, с более медленным ростом между 20 и 50, и очень небольшим ростом после этого, но да, это требует еще более крутого снижение после 80.
У меня нет данных об остальной информации всплывающей подсказки; чтобы получить цифры по скорости литья - вам нужно иметь возможность захвата видео и подсчитывать разницу в отдельных кадрах между разными уровнями DEX ... на что я не способен. Если хотите попробовать, делайте, хотелось бы узнать результаты.
Рекомендация: если вы используете его, перейдите к 20 как можно скорее, затем сосредоточьтесь на выживаемости/полезности, прежде чем вернуться и перейти к 50, я не думаю, что 80 — стоящая цель.

Alucare: Что касается меня, то я играю именно так, и я собираюсь поднять до 50 макс.

Для чего в 1ТП15Т интеллект? Повышение интеллекта и статистика.

Интеллект = 20

Сила атаки = 20/50/80
Урон от каста = 20/40/60/80 (ВНИМАНИЕ: разные диапазоны имеют разные контрольные точки)
«Атрибут увеличивает магическую силу волшебников по шкале интеллекта и повышает сопротивление магии».
По крайней мере, сопротивление магии значительно снижено до 20.
Для урона от оружия, полученного по шкале INT (интеллект) / FTH (вера), эти характеристики также, похоже, делятся на 20/50/80.
У урона от каста есть много разных контрольных точек в зависимости от используемого посоха, но общая тенденция — новая контрольная точка каждые 20 уровней. Например, посох королевы полулюдей имеет точки останова только на 20/40.
Рекомендация: если вы используете его, доберитесь до 20 как можно быстрее, затем сосредоточьтесь на выживаемости и полезности, прежде чем вернуться и поднять до 50/80 (если вы собираетесь использовать заклинание, сделайте все возможное).

Алукаре: Дойдите до 20 сразу, если вы играете заклинаниями. Потом 40-50 не беспокойтесь, выше надо будет посмотреть, действительно ли это полезно.

Для чего нужна вера в Elden Ring? Бусты веры и их характеристики.

Сила атаки = 20/50/80
Урон от броска = 30/45/60/80 (ВНИМАНИЕ: разные уплотнения имеют разные точки разрыва)
«Атрибут увеличивает магическую силу заклинаний веры».
Сила атаки оружия с масштабированием INT (интеллект) / FTH (вера) также, кажется, следует за разделением 20/50/80.
Для большинства печатей урон от каста имеет два мягких предела: 60 и 80, а у печати Clawmark есть предельные значения 30/45.
Рекомендация: если вы используете его, доведите его до 20 как можно скорее, затем сосредоточьтесь на выживаемости и полезности, прежде чем вернуться и продвигаться к 50/80 (если вы собираетесь использовать стат каста, сделайте все возможное).

Алукаре: Дойдите до 20 сразу, если вы разыгрываете заклинания и призывы. Потом 40-50 не беспокойтесь, выше надо будет посмотреть, действительно ли это полезно. (Он говорит, что это полезно, если вы только призываете).

Какая польза от эзотерики в Elden Ring? Эзотерика бусты и статы.

Эзотеризм (Тайная магия) = 20/45

Сила атаки = 20/50/80
Урон броска = 30/45 (с перстнем Драконьего причастия)
«Атрибут обнаружения — вероятность обнаружения предметов на трупах поверженных врагов.
Также влияет на святую защиту, некоторые чары и заклинания, а также на живучесть — ваше сопротивление мгновенной смерти. »
Как и Интеллект, Священное Сопротивление здесь имеет резкое снижение на 20, в то время как Живучесть показывает более мягкое снижение на 15 и 39; Обнаружение, как упоминалось ранее, является линейным (в основном) до 99.
Увеличение кровотечения, кажется, стабилизируется между 44 и 46, в то время как сила атаки соответствует правилу 20/50/80, но урон от каста здесь совсем другой, 30/45.
Рекомендация: если вы используете его, доведите его до 20 как можно скорее, затем сосредоточьтесь на выживаемости/полезности, прежде чем вернуться и подняться до ~ 45, я не думаю, что 80 — стоящая цель.

Alucare: Со своей стороны, я использую его очень мало, с другой стороны, если у вас слишком высокий уровень, это может быть полезно для добычи, если вы не знаете, куда его положить. (до уровня 20, если это для других бонусов.)

Пример выравнивания:

Выберите две характеристики атаки: STR(Сила)/ВЕРА(Вера), DEX(Ловкость)/INT(Интеллект), STR(Сила)/DEX(Ловкость) и т.д. и поднимите их обоих до 20 как можно скорее.
Затем разветвитесь, возможно, поднимите Выносливость до 25, затем Выносливость и/или Дух до 40.
Оттуда вы можете углубить показатель атаки или выносливость, увеличив его до 50 (ближний бой) или 80 (заклинание/призыв).
В конце концов (при условии, что вы разыгрываете), я бы хотел, чтобы Spirit достиг 52-57 — прирост PF (маны) очень хорош.

Я не проверял, но STR (сила) дает бонус 50% во время второй руки с оружием, что может сэкономить вам несколько уровней, так как 34 x 1,5 = 51

В качестве альтернативы, если вы сумасшедший, как я, вы можете сначала получить Arcana до 20, а затем делать все остальное здесь (на самом деле не рекомендую это, если вы действительно не инвестируете в Arcana).

Алукаре: На моей стороне я оставил полную ловкость и силу + выносливость для боев.

Пример статистики вашего персонажа.

Персонаж с оружием CAC (ближний бой)

Базовая конструкция (персонаж CAC без магии)
40 Энергия
50 выносливости (я бы не сделал здесь меньше 40, но это я)
35 Сила (2 руки делают это равным 52,5)
20 Ловкости (следующим шагом может быть ЛВК 50 или 45 Мистификации, если вы хотите, чтобы все кровоточило)
————–
= Уровень 106

(101 с Героем или Бродягой, 102 с Самураем; Герой лучше, если вы хотите стать Эзотериком)

Вы можете изменить характеристики Силы и Ловкости на другой дублон, как указано выше.

Персонаж с магией

Базовая магическая сборка
40 Энергия
40 Spirit (это дает 220 FP, еще 17 очков дадут 335)
20 Ловкости (для ускорения произнесения заклинаний)
80 Интеллект (если вы начинаете колдовать, изо всех сил)
————–
= Уровень 141
(134 с астрологом, 138 с узником, узник становится немного лучше, чем астролог, если вы инвестируете в вышеуказанные очки И оба STR и выносливость, в противном случае => астролог)

Персонаж с Магией Огня и Молнии:

Сборка базы Огонь и Молния
40 Энергия
40 Spirit (это дает 220 FP, еще 17 очков дадут 335)
20 Ловкость (быстрее произносит заклинания)
80 веры (если вы начинаете колдовать, изо всех сил)
————–
= Уровень 141
(137 с Пророком, Бродяга становится немного лучше Пророка, если вы инвестируете в вышеуказанные очки И в STR (силу) и Выносливость, в противном случае => Пророк)

 

У вас есть вопросы? Не стесняйтесь заходить на дискорд или дергаться!

Понравилось? Поделитесь!

Это содержание было написанная французом (См. редактор чуть ниже). Он был переведен на разные языки с помощью Deepl и/или Google Translate API, чтобы предложить помощь как можно большему числу стран, а затем вычитан. Этот перевод обходится нам в несколько тысяч евро в месяц. Если он не является 100 % идеальным, оставьте нам комментарий, чтобы мы могли его пересмотреть. Если вы заинтересованы в вычитке и улучшении качества переведенных статей, не стесняйтесь, отправьте нам письмо через контактную форму!
Мы очень ценим ваши отзывы, чтобы улучшить наш контент. Если вы хотите предложить улучшения, пожалуйста, воспользуйтесь нашей контактной формой или оставьте комментарий ниже. Ваше мнение способствует совершенствованию нашего сайта Alucare.fr!

Alucare является независимым СМИ. Поддержите нас, добавив в избранное Google News:

2 комментарии on "Информация о том, сколько и где статистика в 1ТП15Т."

Опубликовать комментарий