补丁说明 (03.12.20) 更新 3.0
(没有大信息,只有小改动和错误修复,我们正在等待星期一有厄运塔)
首先,关于末日之塔的一些信息——即将推出!我们将于 12 月 7 日发布末日之塔。我们将很快发布大量信息,详细说明您需要了解的所有信息——格式、机制、boss 等等——因此请密切注意。现在,要知道等待即将结束,我们迫不及待地想看看每个人的想法。
(PS = 将会有视频与信息一起出现,我会看看如何最好地在网站上将它们转录给你)
话虽如此,我们现在将介绍此更新中的新内容:
重新平衡的神器集。
(在上一个补丁中已经给出了信息,所以我把它放在页面的底部🙂)
节日据点装饰。
如果您还没有感受到节日气氛,我们有一个简单的解决方案:前往您的要塞,沉浸在节日气氛中。 (他们要改变装饰,去年是一棵树)
冠军和战斗。
- 暴君 Ixlimor 的地狱火洪流技能现在可以正常对抗氏族 boss。
- 修复了当攻击英雄因[反射伤害]而死亡时导致战斗冻结的错误。
– Fayne 的异域之刃和流畅风格技能现在每个技能只会触发一次战帅精通。 (所以伤害更小)
- 修复了当英雄处于[反射伤害]下时显示弱/强命中弹出窗口的问题。
- 神秘斗士现在正确地对氏族 boss 造成伤害。
- 当收藏品加载大量英雄时,游戏将不再长时间显示加载指示器。
- 沙丘骑手的左靴现在可以正确显示。 (最好的游戏改变者哈哈)
- Tormin the Cold的冰山粉碎技能现在移除所有增益,包括[格挡伤害]增益,然后攻击2次。
- 修复了在第一次标签竞技场战斗中导致游戏冻结的错误。
- 修复了龙多战期间的错误。
- 更新了 Longship Arena 设计。
- 现在,在 Drokgul le Havret 放置的盾牌被毒药或炸弹攻击移除或破坏后,盟友会立即进行反击。
- 修正了在战役或地下城战斗后从结果窗口访问商店时发生的错误。
- 修复了在战斗中装备毁灭套装神器时发生的错误。
游戏体验改进
- 当分片事件和锦标赛现在进行时,在门户上方添加了一个冠军指示器。
- 更改了标记竞技场积分系统。
– 新 iOS 设备的屏幕区域适配——例如 iPhone 12 mini、iPhone 12、iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max、iPad Air (2020)。
- 在商店中添加了一个新的折扣指示器。
- 许多阵营战争阶段的平衡已经改变,使它们更容易完成(它的改变已经生效了一段时间)。
- 修复了一些商店包中折扣标签的位置。
- 在冠军狩猎比赛期间,当在门户上召唤冠军时,现在会显示一个指示获得的比赛积分数的工具提示。
这就是我们为您准备的一切!在我们的论坛上让我们知道您对这些变化的看法,并关注新闻以尽快获得更多更新。
更改了神器集。
我们对 8 个表现不佳的神器套装进行了抛光,使它们与其他套装更加一致。我们希望每个系列都有自己的位置和用途,所以希望这些变化意味着这些系列会得到更多的使用。以下是发生的变化:
报复:

4 组:35%(原为 25%)击中时有机会反击。
再生:

4 组:每回合治疗 15%(而不是 10%)。
有毒的 :

4 套:75%(而不是 50%)有机会在 2 回合内放置 2.5% 的毒减益。
反射:

4 套:40%(从 30% 下调)几率降低随机技能冷却时间 1 回合。
复仇者:

4 套:如果你被重击击中,有 45%(而不是 30%)机会进行反击。反击会造成100 %的默认技能伤害,不会像普通反击那样有伤害惩罚。
破坏:

4 组:将敌人的 MAX HP 降低 40%(而不是 30%)造成的伤害。
该死 :

4 套:75%(而不是 50%)有几率放置 50% 治疗减少 debuff,持续 2 回合(而不是 1 回合)。
康复 :

4 套:20%(而不是 10%)治疗加成。
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