Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG desarrollado por Sandfall Interactivo.
Découvrez dans cet article l’equipo que está detrás de este trabajo que ha conquistado el mundo desde su lanzamiento.

Clair Obscur: Expedición 33: un equipo francés en el corazón del proyecto
Le jeu Clair Obscur: Expedition 33 est l’œuvre de la petite El equipo francés de Sandfall Interactive composée d’une trentaine de personnes, réparties dans sept départements.
Sandfall Interactive a vu le jour en 2020. Clair Obscur: Expedition 33 est la première œuvre de l’équipe. Et même si ce projet est le premier dans lequel cette dernière s’est lancée, le RPG a acumulado unas puntuaciones increíbles en todo el mundo desde su lanzamiento en abril de 2025.
Il s’agit d’ailleurs d’uno de los juegos mejor valorados en Metacritic depuis le début de l’année. Le succès mondial du travail de l’équipe française a d’ailleurs permis à Sandfall Interactive de bénéficier de nombreuses louanges, dont las del Presidente de la República.
Aquí están los miembros de cada departamento y equipo detrás de Clair Obscur: Expedición 33.
Departamento de Gestión y Creación
- Guillaume Broche CEO y Director Creativo ;
- François Meurisse Director de Operaciones y Productor ;
- Tom Guillermin Director Técnico y Programador Jefe ;
- Jennifer Svedberg-Yen Escritor principal.
Equipo de diseño
- Michel Nohra Diseñador jefe de juegos ;
- Thomas Frappart : Diseñador de juegos ;
- Thibault Leblan Diseñador de niveles ;
- Victor Deleard Diseñador junior de niveles y misiones.
Programación en equipo
- Florian Torres Programador principal de jugabilidad ;
- Jérôme Vaglienti : Programador de motor ;
- Victor Boulez Programador de jugabilidad e interfaz de usuario.
Equipo Arte y Medio Ambiente
- Nicholas Maxson-Francombe : Director artístico ;
- Carla Deveze Artista principal de medio ambiente ;
- Mathieu Costat : Artista de entorno y atrezzo ;
- Alexandre Breton Artista técnico.
Personajes, efectos visuales y equipo de fotografía
- Alan Reynaud Artista principal de personajes ;
- Amandine Marest Peluquería y caracterización técnica ;
- Armande Lecointre Artista técnico de personajes ;
- Léo Paris Artista VFX ;
- William Tomasi Artista cinematográfico ;
- Tristan Fleury Animador cinematográfico ;
- Butrint Zeqiri : Captura y editor de vídeo.
Equipo de audio
- Lorien Testard : Compositor de música ;
- Maxance Playez Diseñador de sonido principal ;
- Olivier Penchenier Diseñador técnico de sonido ;
- Raphaël Joffres : Diseñador musical y supervisor de audio ;
- Victor Desrat Diseñador de sonido en prácticas ;
- Charlie Brière Diseñador de sonido en prácticas ;
- Alice Duport-Percier Cantante y compositora vocal.
Equipo de producción y operaciones
- Benjamin Dimanche Productor de marketing y publicaciones ;
- Vincent Constantin-Turki Productor asociado ;
- Émilie Pérez Director de administración y oficina ;
- Naja Dalmagne : QA Tester Becario ;
- Monoco Gestor de la felicidad.
Ayuda recibida por Sandfall Interactive para crear el juego
En general juegos multiplataforma de ce calibre nécessitent une équipe d’unas 300 personas. Quel est alors le secret de Sandfall Interactive dans la création de ce chef-d’œuvre avec son équipe d’une trentaine de montpelliérains ?
Es cierto que Equipo francés ha estado en el centro de la creación del juego, pero ha podido contar con algunos socios afin que Clair Obscur: Expedition 33 puisse voir le jour. En l’occurrence, nous pouvons citer :
- L'Equipo coreano de ocho qui s’est occupée de l’animation de gameplay, un des éléments clés du jeu
- Todas las Equipos polacos encargado de las pruebas de control de calidad.
- Él músicos externos y las personas que contribuyeron a los créditos.
Cela revient à un total de contributeurs compris entre 100 et 400, surtout si l’on inclut ceux qui sont considérés comme “développeurs”. Ces contributeurs sont cités dans le créditos del final del juego. En effet, vous y verrez bien plus qu’une trentaine de noms.
Si vous n’avez pas encore testé le jeu, pourquoi ne pas découvrir l’historia de Clair Obscur: Expedición 33 a través de nuestro artículo?
En conclusión, Clair Obscur: Expedición 33 a été créé et imaginé par la petite équipe française de Sandfall Interactive, qui a également pu bénéficier de l’accompagnement de plusieurs prestataires externes au cours de la réalisation du projet.
D’autres actualités sont disponibles sur notre page Videojuegos. N’hésitez pas à les consulter. La área de comentarios también está a su disposición si desea expresar su opinión o si tiene alguna pregunta.