Clair Obscur: Expedición 33: ¿quién es el equipo que está detrás de este trabajo?

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Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG desarrollado por Sandfall Interactivo.

Descubra en este artículo el’equipo que está detrás de este trabajo que ha conquistado el mundo desde su lanzamiento.

Clair Obscur: Expedición 33 de Sandfall Interactive
Clair Obscur: Expedición 33 de Sandfall Interactive. Mia para Alucare.fr

Clair Obscur: Expedición 33: un equipo francés en el corazón del proyecto

El juego Clair Obscur: Expedition 33 es obra de la pequeña El equipo francés de Sandfall Interactive compuesta por unas treinta personas, repartidas en siete departamentos.

Sandfall Interactive se fundó en 2020. Clair Obscur: Expedition 33 es la primera obra del equipo. Y aunque este proyecto es el primero en el que se ha embarcado, el RPG ha acumulado unas puntuaciones increíbles en todo el mundo desde su lanzamiento en abril de 2025.

Se trata, además, de’uno de los juegos mejor valorados en Metacritic desde principios de año. El éxito mundial del trabajo del equipo francés ha permitido a Sandfall Interactive recibir numerosos elogios, entre ellos las del Presidente de la República.

Aquí están los miembros de cada departamento y equipo detrás de Clair Obscur: Expedición 33.

Departamento de Gestión y Creación

  • Guillaume Broche CEO y Director Creativo ;
  • François Meurisse Director de Operaciones y Productor ;
  • Tom Guillermin Director Técnico y Programador Jefe ;
  • Jennifer Svedberg-Yen Escritor principal.

Equipo de diseño

  • Michel Nohra Diseñador jefe de juegos ;
  • Thomas Frappart : Diseñador de juegos ;
  • Thibault Leblan Diseñador de niveles ;
  • Victor Deleard Diseñador junior de niveles y misiones.

Programación en equipo

  • Florian Torres Programador principal de jugabilidad ;
  • Jérôme Vaglienti : Programador de motor ;
  • Victor Boulez Programador de jugabilidad e interfaz de usuario.

Equipo Arte y Medio Ambiente

  • Nicholas Maxson-Francombe : Director artístico ;
  • Carla Deveze Artista principal de medio ambiente ;
  • Mathieu Costat : Artista de entorno y atrezzo ;
  • Alexandre Breton Artista técnico.

Personajes, efectos visuales y equipo de fotografía

  • Alan Reynaud Artista principal de personajes ;
  • Amandine Marest Peluquería y caracterización técnica ;
  • Armande Lecointre Artista técnico de personajes ;
  • Léo Paris Artista VFX ;
  • William Tomasi Artista cinematográfico ;
  • Tristan Fleury Animador cinematográfico ;
  • Butrint Zeqiri : Captura y editor de vídeo.

Equipo de audio

  • Lorien Testard : Compositor de música ;
  • Maxance Playez Diseñador de sonido principal ;
  • Olivier Penchenier Diseñador técnico de sonido ;
  • Raphaël Joffres : Diseñador musical y supervisor de audio ;
  • Victor Desrat Diseñador de sonido en prácticas ;
  • Charlie Brière Diseñador de sonido en prácticas ;
  • Alice Duport-Percier Cantante y compositora vocal.

Equipo de producción y operaciones

  • Benjamin Dimanche Productor de marketing y publicaciones ;
  • Vincent Constantin-Turki Productor asociado ;
  • Émilie Pérez Director de administración y oficina ;
  • Naja Dalmagne : QA Tester Becario ;
  • Monoco Gestor de la felicidad.

Ayuda recibida por Sandfall Interactive para crear el juego

En general juegos multiplataforma de este calibre requieren un equipo de’unas 300 personas. ¿Cuál es entonces el secreto de Sandfall Interactive para crear esta obra maestra con su equipo de unos treinta habitantes de Montpellier?

Es cierto que Equipo francés ha estado en el centro de la creación del juego, pero ha podido contar con algunos socios para que Clair Obscur: Expedition 33 pudiera ver la luz. En este caso, podemos citar:

  • L'Equipo coreano de ocho que se encargó de la animación del juego, uno de los elementos clave del juego.
  • Todas las Equipos polacos encargado de las pruebas de control de calidad.
  • Él músicos externos y las personas que contribuyeron a los créditos.

Esto supone un total de entre 100 y 400 colaboradores, sobre todo si se incluye a los que se consideran “desarrolladores”. Estos colaboradores se citan en el créditos del final del juego. De hecho, verá mucho más que una treintena de nombres.

Si aún no has probado el juego, ¿por qué no descubres el’historia de Clair Obscur: Expedición 33 a través de nuestro artículo?

En conclusión, Clair Obscur: Expedición 33 Ha sido creado e imaginado por el pequeño equipo francés de Sandfall Interactive, que también ha contado con la ayuda de varios proveedores externos durante la realización del proyecto.

Encontrará más noticias en nuestra página. Videojuegos. No dude en consultarlos. La área de comentarios también está a su disposición si desea expresar su opinión o si tiene alguna pregunta.

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Clair obscur: Expedición 33

Nuestra valoración: 4.8/5

Publicado el : 24 de abril de 2025

Desarrollado por : Sandfall Interactive

Editado por : Kepler Interactive

Disponible en : PC, PlayStation, Xbox

Géneros : RPG, Acción