Clair Obscur: Expedition 33 : quelle est l’équipe derrière cette œuvre ?

著者 :

反応する:

コメント

Clair Obscur: Expedition 33は、以下の会社によって開発されたRPGです。 サンドフォール・インタラクティブ.

Découvrez dans cet article l’この作品のチーム 発売以来、世界を席巻している。

クレア・オブスキュール:探検33 by サンドフォール・インタラクティブ
Clair Obscur: Sandfall InteractiveのExpedition 33。Alucare.fr用ミア

クレア・オブスキュール:第33次探検隊:プロジェクトの中心にいるフランスチーム

Le jeu Clair Obscur: Expedition 33 est l’œuvre de la petite サンドフォール・インタラクティブのフランスチーム composée d’une trentaine de personnes, réparties dans sept départements.

Sandfall Interactive a vu le jour en 2020. Clair Obscur: Expedition 33 est la première œuvre de l’équipe. Et même si ce projet est le premier dans lequel cette dernière s’est lancée, le RPG a 驚異的なスコアを記録 2025年4月の発売以来、全世界で

Il s’agit d’ailleurs d’メタクリティックで最も評価の高いゲームのひとつ depuis le début de l’année. Le succès mondial du travail de l’équipe française a d’ailleurs permis à Sandfall Interactive de bénéficier de nombreuses louanges, dont 共和国大統領.

各部門のメンバーは以下の通り。 クレア・オブスキュール:探検33号』の制作チーム.

経営創造部

  • ギヨーム・ブロッシュ CEO兼クリエイティブ・ディレクター ;
  • フランソワ・ムリス COO兼プロデューサー ;
  • トム・ギラーミン CTO兼リードプログラマー;
  • ジェニファー・スヴェドバーグ=イェン リードライター。

デザインチーム

  • ミシェル・ノーラ リード・ゲーム・デザイナー;
  • トーマス・フラッパート : ゲームデザイナー ;
  • ティボー・ルブラン レベルデザイナー;
  • ビクター・ドゥラール ジュニアレベル&クエストデザイナー。

チーム・プログラミング

  • フロリアン・トーレス シニア・ゲームプレイ・プログラマー;
  • ジェローム・ヴァグリエンティ エンジン・プログラマー ;
  • ビクトル・ブーレーズ ゲームプレイ&UIプログラマー。

チームアートと環境

  • ニコラス・マクソン=フランコム : アートディレクター ;
  • カーラ・デヴェーズ リード環境アーティスト;
  • マチュー・コスタット 環境&小道具アーティスト;
  • アレクサンドル・ブルトン テクニカル・アーティスト。

キャラクター、VFX、撮影チーム

  • アラン・レイノー リード・キャラクター・アーティスト;
  • アマンディーヌ・マレスト ヘア&テクニカルキャラクターアーティスト;
  • アルマンド・ルコワントル テクニカルキャラクターアーティスト;
  • レオ・パリ VFXアーティスト;
  • ウィリアム・トマシ シネマティック・アーティスト;
  • トリスタン・フルーリー シネマティック・アニメーター;
  • バトリント・ゼキリ キャプチャー&ビデオエディター

チーム・オーディオ

  • ロリアン・テスタール 作曲家;
  • マクサンス・プレイズ プリンシパル・サウンドデザイナー;
  • オリヴィエ・ペンシェニエ テクニカル・サウンド・デザイナー;
  • ラファエル・ジョッフル 音楽デザイナー&オーディオ・スーパーバイザー;
  • ビクター・デスラット サウンド・デザイナー・インターン;
  • チャーリー・ブリエール サウンド・デザイナー・インターン;
  • アリス・デュポール・ペルシエ シンガー&ヴォーカル・コンポーザー。

生産・オペレーションチーム

  • ベンジャミン・ディマンシュ マーケティング&リリースプロデューサー;
  • ヴァンサン・コンスタンチン=トゥルキ アソシエイト・プロデューサー ;
  • エミリー・ペレス 管理&オフィスマネージャー;
  • ナジャ・ダルマーニュ QA テスター インターン ;
  • モノコ ハピネス・マネージャー

サンドフォール・インタラクティブがゲーム制作で受けたサポート

一般的に マルチプラットフォーム・ゲーム de ce calibre nécessitent une équipe d’約300名. Quel est alors le secret de Sandfall Interactive dans la création de ce chef-d’œuvre avec son équipe d’une trentaine de montpelliérains ?

それは事実だ。 フランスチーム がゲーム作りの中核を担ってきた。 パートナー afin que Clair Obscur: Expedition 33 puisse voir le jour. En l’occurrence, nous pouvons citer :

  • L '韓国チーム8名 qui s’est occupée de l’animation de gameplay, un des éléments clés du jeu
  • 全ての ポーランドチーム QAテスト担当。
  • The 外部ミュージシャン そしてクレジットに貢献した人々。

Cela revient à un total de contributeurs compris entre 100 et 400, surtout si l’on inclut ceux qui sont considérés comme “développeurs”. Ces contributeurs sont cités dans le ゲーム終了クレジット. En effet, vous y verrez bien plus qu’une trentaine de noms.

Si vous n’avez pas encore testé le jeu, pourquoi ne pas découvrir l’クレア・オブスキュールの歴史:第33探検隊 私たちの記事を通して?

結論は、 クレア・オブスキュール:探検隊33 a été créé et imaginé par la petite équipe française de Sandfall Interactive, qui a également pu bénéficier de l’accompagnement de plusieurs prestataires externes au cours de la réalisation du projet.

D’autres actualités sont disponibles sur notre page ビデオゲーム. N’hésitez pas à les consulter. La コメントエリア また、意見を述べたい場合や質問がある場合は、こちらもご利用ください。

気に入りましたか?シェアする

このコンテンツはもともと フランス語で (すぐ下のエディタを参照)。DeeplやGoogle翻訳APIを使用して様々な言語で翻訳・校正されており、できるだけ多くの国で利用できるようになっています。この翻訳には毎月数千ユーロのコストがかかっています。もし100 %が完璧でない場合は、コメントを残していただければ修正いたします。校正や翻訳記事の品質向上にご興味のある方は、お問い合わせフォームからメールをお送りください!
私たちは、私たちのコンテンツを改善するためにあなたのフィードバックに感謝します。ご意見・ご感想は、お問い合わせフォームまたは下記までお寄せください。 あなたのコメントは、私たちのウェブサイトAlucare.frの品質を向上させるために常に役立ちます。


Alucareは独立系メディアです。Googleニュースのお気に入りに追加して応援してください:

ディスカッション・フォーラムにコメントを投稿する

Clair obscur: Expedition 33

我々の評価 4.8/5

発売日: 24 4月 2025

開発元:: Sandfall Interactive

編集者: : Kepler Interactive

発売日: PC, PlayStation, Xbox

ジャンル: RPG, アクション