Clair Obscur: Expedition 33は、以下の会社によって開発されたRPGです。 サンドフォール・インタラクティブ.
Découvrez dans cet article l’この作品のチーム 発売以来、世界を席巻している。

クレア・オブスキュール:第33次探検隊:プロジェクトの中心にいるフランスチーム
Le jeu Clair Obscur: Expedition 33 est l’œuvre de la petite サンドフォール・インタラクティブのフランスチーム composée d’une trentaine de personnes, réparties dans sept départements.
Sandfall Interactive a vu le jour en 2020. Clair Obscur: Expedition 33 est la première œuvre de l’équipe. Et même si ce projet est le premier dans lequel cette dernière s’est lancée, le RPG a 驚異的なスコアを記録 2025年4月の発売以来、全世界で
Il s’agit d’ailleurs d’メタクリティックで最も評価の高いゲームのひとつ depuis le début de l’année. Le succès mondial du travail de l’équipe française a d’ailleurs permis à Sandfall Interactive de bénéficier de nombreuses louanges, dont 共和国大統領.
各部門のメンバーは以下の通り。 クレア・オブスキュール:探検33号』の制作チーム.
経営創造部
- ギヨーム・ブロッシュ CEO兼クリエイティブ・ディレクター ;
- フランソワ・ムリス COO兼プロデューサー ;
- トム・ギラーミン CTO兼リードプログラマー;
- ジェニファー・スヴェドバーグ=イェン リードライター。
デザインチーム
- ミシェル・ノーラ リード・ゲーム・デザイナー;
- トーマス・フラッパート : ゲームデザイナー ;
- ティボー・ルブラン レベルデザイナー;
- ビクター・ドゥラール ジュニアレベル&クエストデザイナー。
チーム・プログラミング
- フロリアン・トーレス シニア・ゲームプレイ・プログラマー;
- ジェローム・ヴァグリエンティ エンジン・プログラマー ;
- ビクトル・ブーレーズ ゲームプレイ&UIプログラマー。
チームアートと環境
- ニコラス・マクソン=フランコム : アートディレクター ;
- カーラ・デヴェーズ リード環境アーティスト;
- マチュー・コスタット 環境&小道具アーティスト;
- アレクサンドル・ブルトン テクニカル・アーティスト。
キャラクター、VFX、撮影チーム
- アラン・レイノー リード・キャラクター・アーティスト;
- アマンディーヌ・マレスト ヘア&テクニカルキャラクターアーティスト;
- アルマンド・ルコワントル テクニカルキャラクターアーティスト;
- レオ・パリ VFXアーティスト;
- ウィリアム・トマシ シネマティック・アーティスト;
- トリスタン・フルーリー シネマティック・アニメーター;
- バトリント・ゼキリ キャプチャー&ビデオエディター
チーム・オーディオ
- ロリアン・テスタール 作曲家;
- マクサンス・プレイズ プリンシパル・サウンドデザイナー;
- オリヴィエ・ペンシェニエ テクニカル・サウンド・デザイナー;
- ラファエル・ジョッフル 音楽デザイナー&オーディオ・スーパーバイザー;
- ビクター・デスラット サウンド・デザイナー・インターン;
- チャーリー・ブリエール サウンド・デザイナー・インターン;
- アリス・デュポール・ペルシエ シンガー&ヴォーカル・コンポーザー。
生産・オペレーションチーム
- ベンジャミン・ディマンシュ マーケティング&リリースプロデューサー;
- ヴァンサン・コンスタンチン=トゥルキ アソシエイト・プロデューサー ;
- エミリー・ペレス 管理&オフィスマネージャー;
- ナジャ・ダルマーニュ QA テスター インターン ;
- モノコ ハピネス・マネージャー
サンドフォール・インタラクティブがゲーム制作で受けたサポート
一般的に マルチプラットフォーム・ゲーム de ce calibre nécessitent une équipe d’約300名. Quel est alors le secret de Sandfall Interactive dans la création de ce chef-d’œuvre avec son équipe d’une trentaine de montpelliérains ?
それは事実だ。 フランスチーム がゲーム作りの中核を担ってきた。 パートナー afin que Clair Obscur: Expedition 33 puisse voir le jour. En l’occurrence, nous pouvons citer :
- L '韓国チーム8名 qui s’est occupée de l’animation de gameplay, un des éléments clés du jeu
- 全ての ポーランドチーム QAテスト担当。
- The 外部ミュージシャン そしてクレジットに貢献した人々。
Cela revient à un total de contributeurs compris entre 100 et 400, surtout si l’on inclut ceux qui sont considérés comme “développeurs”. Ces contributeurs sont cités dans le ゲーム終了クレジット. En effet, vous y verrez bien plus qu’une trentaine de noms.
Si vous n’avez pas encore testé le jeu, pourquoi ne pas découvrir l’クレア・オブスキュールの歴史:第33探検隊 私たちの記事を通して?
結論は、 クレア・オブスキュール:探検隊33 a été créé et imaginé par la petite équipe française de Sandfall Interactive, qui a également pu bénéficier de l’accompagnement de plusieurs prestataires externes au cours de la réalisation du projet.
D’autres actualités sont disponibles sur notre page ビデオゲーム. N’hésitez pas à les consulter. La コメントエリア また、意見を述べたい場合や質問がある場合は、こちらもご利用ください。