Dark Souls, I Wanna Be the Guy, Super Meat Boy : ada beberapa judul yang selalu disepakati begitu kita membicarakan game yang paling sulit dalam sejarah. Yang membedakan keduanya adalah jenis penderitaan yang mereka timbulkan: refleks, ketepatan hingga tingkat piksel, jebakan yang tidak masuk akal, atau hukuman permanen berupa kematian.
Daftar ini juga mencakup karya-karya klasik seperti Ghosts ‘n Goblins, Battletoads Di mana The Binding of Isaac. Inilah yang membuat masing-masing dari mereka begitu tangguh!
Les Dark Souls :

Dark Souls adalah aksi-RPG dikembangkan oleh FromSoftware dan diterbitkan oleh Bandai Namco. Dirilis pada 2011 pada PlayStation 3 dan Xbox 360, kini sudah tersedia di beberapa platform : PC, PlayStation 4 dan Nintendo Switch.
Berlawanan dengan apa yang sering kita baca, ini bukanlah sebuah dunia terbuka klasik. Game ini justru menawarkan sebuah dunia yang saling terhubung yang bisa kamu jelajahi sesuka hati, dengan jalan pintas yang akan terbuka seiring berjalannya waktu.
Yang membuat Dark Souls yang sama menuntutnya, itulah penanganan kematian yang bersifat hukuman. Saat kamu meninggal, kamu akan kehilangan semua jiwa-jiwa yang telah terkumpul, dan kamu akan kembali ke api unggun terakhir. Kamu bisa mengambilnya di sana, tetapi jika kamu mati untuk kedua kalinya sebelum sampai di sana, barang-barang itu akan hilang secara permanen.
Masing-masing boss memaksa pemain untuk menghafal serangkaian serangan dan tidak memaafkan kesalahan apa pun. Itulah sebabnya banyak pemain yang menyerah: game ini mengharuskanmu memahami mekanismenya sebelum bisa maju ke tahap berikutnya.
Jika kamu menyukai dunia yang kelam ini, kisahnya berlanjut dengan Dark Souls II, Dark Souls III, kemudian Elden Ring dan Sekiro, semuanya ditandatangani FromSoftware.
I Wanna Be the Guy :

Secara teori, prinsipnya sederhana: melewati berbagai level yang terinspirasi dari game-game klasik retro. Namun dalam praktiknya, setiap layar merupakan jebakan. Tingkat kesulitannya terletak pada gagal dan coba lagi yang paling kejam yang pernah ada:
- dari jebakan tak terlihat yang langsung membunuhmu, tanpa ada tanda-tanda sedikit pun saat pertama kali lewat; ;
- unsur-unsur yang bertentangan dengan logika, seperti objek-objek dalam latar yang berperilaku sebaliknya dari yang diharapkan; ;
- lompatan-lompatan dari satu akurasi hingga tingkat piksel, yang harus diulang puluhan kali; ;
- dari boss yang sangat populer, termasuk yang terkenal Si Pria Itu yang harus dihadapi di akhir pertandingan.
Kamu akan mati. Berkali-kali, dan seringkali tanpa mengerti alasannya pada kali pertama. Satu-satunya jalan keluar adalah menghafal setiap jebakan karena terus-menerus mencoba. Hukuman yang tak henti-hentinya inilah yang membuat sebagian besar pemain menyerah.
Kabar baik kalau kamu ingin mencobanya: gim ini Gratis dan dapat diunduh langsung di komputer. Siapkan saja kesabaran yang banyak.
Super Meat Boy :

Kamu mati, lalu mulai lagi seketika, tanpa layar pemuatan maupun nyawa yang terbatas. Beberapa level dapat diselesaikan dalam hitungan detik, tetapi membutuhkan ratusan upaya sebelum menemukan urutan gerakan yang tepat.
Dirilis di 2010 di PC dan konsol, kini tersedia di PlayStation, Xbox dan Nintendo Switch. Buku ini tetap menjadi rujukan bagi setiap penggemar tantangan ekstrem dalam game platformer.
Ghosts ‘n Goblins :

Kesulitannya disebabkan oleh gabungan beberapa faktor. Musuh-musuh muncul dari segala penjuru. Cukup dua serangan saja untuk mati. Dan begitu permainan selesai, sebuah pesan akan memberitahumu bahwa itu hanyalah ilusi: kamu harus memulainya dari awal lagi dalam mode yang lebih sulit untuk melihat akhir yang sebenarnya.
Banyak pemain yang tumbuh besar bersama NES menyebutkan Ghosts ‘n Goblins sebagai game pertama yang benar-benar berhasil mengalahkan mereka. Capcom Sejak itu, telah merilis sekuel modern, Ghosts ‘n Goblins Resurrection, yang tetap mempertahankan filosofi tingkat kesulitan yang sangat tinggi ini.
Battletoads :

Game ini juga menawarkan mode kooperatif untuk dua pemain, tetapi karakter-karakternya bisa saling melukai. Akibatnya: bermain berdua seringkali justru lebih membuat frustrasi daripada bermain sendirian.
Battletoads sering disebut dalam daftar peringkat game video tersulit dalam sejarah NES. Sekuelnya dirilis pada 2020 pada Xbox dan PC.
The Binding of Isaac :

Prinsip roguelike menetapkan aturan yang kejam: setiap kali mati, kamu harus memulai dari awal lagi. Ruang bawah tanah dihasilkan secara acak di setiap permainan. Barang-barang yang kamu kumpulkan berpadu secara tak terduga, sehingga membuat setiap putaran menjadi unik.
Kesulitan sesungguhnya dari The Binding of Isaac, yaitu kedalamannya. Untuk membuka semua karakter, semua item, dan semua akhir cerita alternatif, diperlukan ratusan jam permainan.
Beberapa boss tersembunyi, seperti Mega Satan Di mana Delirium, baru dapat dibuka setelah memenuhi persyaratan yang sangat spesifik.
Ini adalah salah satu game roguelike terlengkap dan paling menantang yang pernah dibuat.
Apakah kamu pernah memainkan salah satu game masterclass-nya? Dan jika kamu tahu game lain yang sangat sulit, jangan ragu untuk membagikannya kepada kami di kolom komentar!







