2026年で最も難しいビデオゲームはどれでしょうか?

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Dark Souls, I Wanna Be the Guy, Super Meat Boy : ある特定の作品については、話題に上るやいなや、誰もが一致して認めるものがある 最も難しいゲーム 歴史上。両者の違いは、プレイヤーに課す苦痛の種類にある。反射神経を要する課題、ピクセル単位の精度が求められる課題、荒唐無稽な罠、あるいは死後も続く罰などだ。.

このリストには、次のような定番作品も含まれています。 Ghosts ‘n Goblins, Battletoads どこ The Binding of Isaac. これこそが、一人ひとりをこれほどまでに手強い存在にしている理由なのです!

Les Dark Souls :

『ダークソウル』三部作
『ダークソウル』三部作 ©Alucare.fr

Dark SoulsアクションRPG 開発元: FromSoftware および発行: Bandai Namco. 発売は 2011 の上 PlayStation 3Xbox 360, それ以来、以下で入手可能となっています 複数のプラットフォーム : PC、, PlayStation 4 および Nintendo Switch.

よく言われていることとは異なり、これは オープンワールド 定番。このゲームはむしろ、 相互につながった世界 自由に探索でき、プレイ時間を重ねるにつれてショートカットが解放されていきます。.

何が Dark Souls それほど厳しいのは、その 死に対する懲罰的な扱い. 死ぬと、すべてのものを失う 蓄積したアイテムは、最後のキャンプファイヤーでリセットされる。現地で回収することはできるが、そこにたどり着く前に2度目の死亡をすれば、それらは消えてしまう 最終的に.

それぞれ boss 攻撃パターンを暗記することを強要し、いかなるミスも許さない。だからこそ、多くのプレイヤーが諦めてしまうのだ。このゲームでは、先に進む前にその仕組みを理解しなければならないからだ。.

もしこのダークな世界に惹かれたなら、物語は次のように続きます。 Dark Souls II, Dark Souls III、 それから Elden RingSekiro, 、すべて署名入り FromSoftware.

I Wanna Be the Guy :

I Wanna be the Guy
I Wanna be the Guy ©Alucare.fr
I Wanna Be the Guy2Dプラットフォームゲーム でリリースされた。 2007、によって開発された マイケル・“ケイイン”・オライリー. これはその一つである 最も難易度の高いインディーズゲーム これまでに例を見ないものであり、このジャンルの真の象徴となった。それは、いわゆる 最悪のゲーム.

理論上は単純な仕組みだ。レトロゲームの名作をモチーフにしたステージをクリアしていくというものだ。しかし実際には、どの画面も罠だらけだ。その難しさは、 失敗して再試行 この世で最もサディスティックな:

  • 目に見えない落とし穴 初読時には何の兆候もなく、一気に心を奪ってしまうようなもの; ;
  • あらゆる論理に反する要素、例えば、予想とは逆の振る舞いをする小道具など; ;
  • のジャンプ ピクセル単位の精度, 、何十回も繰り返す; ;
  • boss 非常に多くの参照があるもの、その中でも有名な ザ・ガイ ゲーム終盤で立ち向かうことになる。.

君は死ぬことになる。何度も死ぬだろうし、最初はなぜなのか理解できないことも多いだろう。唯一の解決策は、 それぞれの罠を記憶する 何度も挑戦を重ねるうちに。この終わりのない試練こそが、多くのプレイヤーを諦めさせる原因となっている。.

この体験を試してみたいなら朗報だ:このゲームは 自由 そして、以下から直接ダウンロードできます コンピューター. ただ、かなりの忍耐が必要になることを覚悟しておいてください。.

Super Meat Boy :

スーパーミートボーイ
Super Meat Boy ©Alucare.fr
Super Meat Boy2Dプラットフォームゲーム インディーズスタジオによって開発された Team Meat. その難しさは、極めて珍しい要件にある。つまり、すべてのジャンプ、すべての ウォールジャンプ そして、刃をかわす一挙一動は、すべて絶対的な正確さをもって行わなければならない。.

死んでも、またやり直す 即座に, 、ロード画面もライフ制限もありません。いくつかのステージは数秒で終わりますが、 何百回もの試み 適切な一連の動きが見つかるまでは。.

でリリースされた。 2010 PCやゲーム機に加え、現在は以下のプラットフォームでも利用可能です PlayStation, XboxNintendo Switch. これは、あらゆる愛好家にとって今もなお定番の 極限の挑戦 プラットフォームゲームとして。.

Ghosts ‘n Goblins :

ゴースト・アンド・ゴブリンズ
Ghost’n Goblins ©Alucare.fr
Ghosts ‘n Goblinsアクションゲーム 開発元: Capcomでリリースされた。 1985 アーケード機でリリースされ、その後、 NES. これは、ビデオゲームの歴史において「難しい」という言葉を有名にした最初のゲームの一つである。.

その難しさは、いくつかの要因が重なっている。敵が至る所から現れる。2回攻撃を受けると即死する。そしてゲームをクリアすると、「それは幻だった」というメッセージが表示され、真のエンディングを見るためには、さらに難易度の高いモードで最初からやり直さなければならない。.

そのゲームと共に育った多くのプレイヤーが NES 引用する Ghosts ‘n Goblins 彼らを初めて真に打ち負かしたゲームとして。. Capcom その後、現代的な続編を発表し、, Ghosts ‘n Goblins Resurrection, 、この「極度の難易度」という哲学を貫いている。.

Battletoads :

バトルトード
Battletoads ©Alucare.fr
Battletoadsアクションゲーム でリリースされた。 1991 の上 NES. 彼が人々の記憶に残っているのは、たった一つのステージ、すなわち ターボ・トンネル. このバイク走行シーンでは、数十時間の練習なしではほぼ覚えきれないような反射神経が求められる。.

このゲームには2人用の協力プレイモードも用意されているが、キャラクター同士が互いに傷つけ合うことがある。その結果、2人でプレイする方が、1人でプレイするよりもさらにイライラさせられることがよくある。.

Battletoads は、ランキングで頻繁に挙げられている 最も難しいビデオゲーム ファミコンの歴史において。その続編は 2020 の上 Xbox およびPC。.

The Binding of Isaac :

バインディング・オブ・イサク
The Binding of Isaac ©Alucare.fr
The Binding of Isaacローグライク 開発元: エドマンド・マクミレン, 、の共同創業者である Super Meat Boy. 発売は 2011, 、その後、以下の内容で充実させられた Rebirth 2014年に、そして Afterbirth+ 2017年には、PC版がリリースされ、, PlayStation, XboxNintendo Switch.

ローグライクの仕組みには、厳しいルールがあります。それは、一度死ぬと最初からやり直しになるということです。ダンジョンはプレイするたびにランダムに生成されます。入手したアイテムは予測不能な形で組み合わさるため、どのプレイも唯一無二のものとなります。.

本当の難点は The Binding of Isaac, 、それはその奥深さにある。すべてのキャラクター、アイテム、そしてすべてのエンディングをアンロックするには、 数百時間 ゲームの。

いくつかの boss 隠されたもの、例えば Mega Satan どこ Delirium, 、は、極めて具体的な条件を満たして初めて解除される。.

これは、これまでに作られた中で最も完成度が高く、かつ難易度の高いローグライクゲームの一つです。.

このマスタークラスのゲームをプレイしたことはありますか?もし他にも超難関なゲームをご存知でしたら、ぜひコメント欄で教えてください!

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Elden Ring

我々の評価 4.5/5

発売日: 252月2022

開発元:: FromSoftware

編集者: : Bandai Namco Entertainment

発売日: PC, PlayStation, Xbox

ジャンル: RPG, マルチプレイヤー