Dark Souls, I Wanna Be the Guy, Super Meat Boy : ある特定の作品については、話題に上るやいなや、誰もが一致して認めるものがある 最も難しいゲーム 歴史上。両者の違いは、プレイヤーに課す苦痛の種類にある。反射神経を要する課題、ピクセル単位の精度が求められる課題、荒唐無稽な罠、あるいは死後も続く罰などだ。.
このリストには、次のような定番作品も含まれています。 Ghosts ‘n Goblins, Battletoads どこ The Binding of Isaac. これこそが、一人ひとりをこれほどまでに手強い存在にしている理由なのです!
Les Dark Souls :

Dark Souls は アクションRPG 開発元: FromSoftware および発行: Bandai Namco. 発売は 2011 の上 PlayStation 3 と Xbox 360, それ以来、以下で入手可能となっています 複数のプラットフォーム : PC、, PlayStation 4 および Nintendo Switch.
よく言われていることとは異なり、これは オープンワールド 定番。このゲームはむしろ、 相互につながった世界 自由に探索でき、プレイ時間を重ねるにつれてショートカットが解放されていきます。.
何が Dark Souls それほど厳しいのは、その 死に対する懲罰的な扱い. 死ぬと、すべてのものを失う 魂 蓄積したアイテムは、最後のキャンプファイヤーでリセットされる。現地で回収することはできるが、そこにたどり着く前に2度目の死亡をすれば、それらは消えてしまう 最終的に.
それぞれ boss 攻撃パターンを暗記することを強要し、いかなるミスも許さない。だからこそ、多くのプレイヤーが諦めてしまうのだ。このゲームでは、先に進む前にその仕組みを理解しなければならないからだ。.
もしこのダークな世界に惹かれたなら、物語は次のように続きます。 Dark Souls II, Dark Souls III、 それから Elden Ring と Sekiro, 、すべて署名入り FromSoftware.
I Wanna Be the Guy :

理論上は単純な仕組みだ。レトロゲームの名作をモチーフにしたステージをクリアしていくというものだ。しかし実際には、どの画面も罠だらけだ。その難しさは、 失敗して再試行 この世で最もサディスティックな:
- の 目に見えない落とし穴 初読時には何の兆候もなく、一気に心を奪ってしまうようなもの; ;
- あらゆる論理に反する要素、例えば、予想とは逆の振る舞いをする小道具など; ;
- のジャンプ ピクセル単位の精度, 、何十回も繰り返す; ;
- の boss 非常に多くの参照があるもの、その中でも有名な ザ・ガイ ゲーム終盤で立ち向かうことになる。.
君は死ぬことになる。何度も死ぬだろうし、最初はなぜなのか理解できないことも多いだろう。唯一の解決策は、 それぞれの罠を記憶する 何度も挑戦を重ねるうちに。この終わりのない試練こそが、多くのプレイヤーを諦めさせる原因となっている。.
この体験を試してみたいなら朗報だ:このゲームは 自由 そして、以下から直接ダウンロードできます コンピューター. ただ、かなりの忍耐が必要になることを覚悟しておいてください。.
Super Meat Boy :

死んでも、またやり直す 即座に, 、ロード画面もライフ制限もありません。いくつかのステージは数秒で終わりますが、 何百回もの試み 適切な一連の動きが見つかるまでは。.
でリリースされた。 2010 PCやゲーム機に加え、現在は以下のプラットフォームでも利用可能です PlayStation, Xbox と Nintendo Switch. これは、あらゆる愛好家にとって今もなお定番の 極限の挑戦 プラットフォームゲームとして。.
Ghosts ‘n Goblins :

その難しさは、いくつかの要因が重なっている。敵が至る所から現れる。2回攻撃を受けると即死する。そしてゲームをクリアすると、「それは幻だった」というメッセージが表示され、真のエンディングを見るためには、さらに難易度の高いモードで最初からやり直さなければならない。.
そのゲームと共に育った多くのプレイヤーが NES 引用する Ghosts ‘n Goblins 彼らを初めて真に打ち負かしたゲームとして。. Capcom その後、現代的な続編を発表し、, Ghosts ‘n Goblins Resurrection, 、この「極度の難易度」という哲学を貫いている。.
Battletoads :

このゲームには2人用の協力プレイモードも用意されているが、キャラクター同士が互いに傷つけ合うことがある。その結果、2人でプレイする方が、1人でプレイするよりもさらにイライラさせられることがよくある。.
Battletoads は、ランキングで頻繁に挙げられている 最も難しいビデオゲーム ファミコンの歴史において。その続編は 2020 の上 Xbox およびPC。.
The Binding of Isaac :

ローグライクの仕組みには、厳しいルールがあります。それは、一度死ぬと最初からやり直しになるということです。ダンジョンはプレイするたびにランダムに生成されます。入手したアイテムは予測不能な形で組み合わさるため、どのプレイも唯一無二のものとなります。.
本当の難点は The Binding of Isaac, 、それはその奥深さにある。すべてのキャラクター、アイテム、そしてすべてのエンディングをアンロックするには、 数百時間 ゲームの。
いくつかの boss 隠されたもの、例えば Mega Satan どこ Delirium, 、は、極めて具体的な条件を満たして初めて解除される。.
これは、これまでに作られた中で最も完成度が高く、かつ難易度の高いローグライクゲームの一つです。.
このマスタークラスのゲームをプレイしたことはありますか?もし他にも超難関なゲームをご存知でしたら、ぜひコメント欄で教えてください!







