Qual é o videojogo mais difícil de 2026?

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Dark Souls, I Wanna Be the Guy, Super Meat Boy : há títulos que são unanimemente reconhecidos assim que se fala dos os jogos mais difíceis da história. O que os distingue é o tipo de sofrimento que infligem: reflexos, precisão ao nível do pixel, armadilhas absurdas ou punição permanente com a morte.

Esta lista inclui também clássicos como Ghosts ‘n Goblins, Battletoads Onde The Binding of Isaac. É isto que torna cada um deles tão temível!

Les Dark Souls :

Trilogia Dark Souls
Trilogia Dark Souls ©Alucare.fr

Dark Souls é um ação-RPG desenvolvido por FromSoftware e publicado por Bandai Namco. Lançado em 2011 sobre PlayStation 3 e Xbox 360, está agora disponível em várias plataformas : PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch.

Ao contrário do que se lê frequentemente, não se trata de um mundo aberto clássico. O jogo propõe, antes, um mundo interligado que podes explorar livremente, com atalhos que se desbloqueiam à medida que as horas passam.

O que faz com que Dark Souls tão exigente, é a sua gestão punitiva da morte. Quando morres, perdes todas as tuas almas acumuladas e voltas a partir da última fogueira. Podes recuperá-las no local, mas se morreres uma segunda vez antes de lá chegares, elas desaparecem definitivamente.

Cada boss obriga-nos a memorizar os ataques e não perdoa nenhum erro. É por isso que muitos jogadores desistem: o jogo obriga-nos a compreender as suas mecânicas antes de podermos avançar.

Se te cativares por este universo sombrio, a saga continua com Dark Souls II, Dark Souls III, então Elden Ring e Sekiro, todos assinados FromSoftware.

I Wanna Be the Guy :

I Wanna be the Guy
I Wanna be the Guy ©Alucare.fr
I Wanna Be the Guy é um jogo de plataforma 2D lançado em 2007, desenvolvido por Michael “Kayin” O’Reilly. É um dos os jogos independentes mais difíceis nunca concebidos, e tornou-se um verdadeiro símbolo do género, em oposição ao que se poderia designar como o jogo mais mau.

O princípio é simples, pelo menos no papel: atravessar níveis inspirados nos grandes clássicos dos videojogos retro. Na prática, cada ecrã é uma armadilha. A sua dificuldade reside no falhar e tentar novamente o mais sádico que existe:

  • do armadilhas invisíveis que te matam de uma só vez, sem o menor indício à primeira leitura; ;
  • elementos que desafiam toda a lógica, como objetos do cenário que se comportam de forma contrária ao que se esperaria; ;
  • saltos de uma precisão ao nível do pixel, para repetir dezenas de vezes; ;
  • do boss muito conhecidos, entre os quais o famoso O Tipo a enfrentar no final da partida.

Vais morrer. Muitas vezes, e frequentemente sem perceberes porquê na primeira vez. A única solução é memorizar cada armadilha por causa das tentativas repetidas. É essa punição constante que leva a maioria dos jogadores a desistir.

Boas notícias se quiseres experimentar: o jogo é gratuitamente e pode ser descarregado diretamente em computador. Prepara-te apenas para ter muita paciência.

Super Meat Boy :

Super Meat Boy
Super Meat Boy ©Alucare.fr
Super Meat Boy é um jogo de plataforma 2D desenvolvido pelo estúdio independente Team Meat. A sua dificuldade reside numa exigência pouco comum: cada salto, cada salto na parede e cada esquiva de lâmina deve ser executada com precisão absoluta.

Morre-se, recomeça-se instantaneamente, sem ecrã de carregamento nem vidas limitadas. Alguns níveis terminam em poucos segundos, mas exigem centenas de tentativas antes de encontrar a sequência certa.

Lançado em 2010 para PC e consolas, está agora disponível em PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Continua a ser uma referência para qualquer apreciador de desafios extremos num jogo de plataformas.

Ghosts ‘n Goblins :

Ghost'n Goblins
Ghost’n Goblins ©Alucare.fr
Ghosts ‘n Goblins é um jogo de ação desenvolvido por Capcomlançado em 1985 num terminal de jogos arcade, e posteriormente adaptado para NES. É um dos primeiros jogos a ter tornado famoso o termo “difícil” na história dos videojogos.

A sua dificuldade deve-se a vários fatores combinados. Os inimigos surgem de todo o lado. Bastam dois golpes para morreres. E, assim que o jogo termina, uma mensagem informa-te de que tudo não passava de uma ilusão: tens de recomeçar tudo num modo ainda mais difícil para veres o verdadeiro final.

Muitos jogadores que cresceram com a NES citam Ghosts ‘n Goblins como o primeiro jogo que os derrotou de verdade. Capcom lançou entretanto uma sequela moderna, Ghosts ‘n Goblins Resurrection, que mantém essa filosofia de dificuldade extrema.

Battletoads :

Sapos de Batalha
Battletoads ©Alucare.fr
Battletoads é um jogo de ação lançado em 1991 sobre NES. Ficou na memória das pessoas por causa de um único nível: o Túnel Turbo. Esta sequência de corrida de moto exige reflexos praticamente impossíveis de memorizar sem dezenas de horas de treino.

O jogo também oferece um modo cooperativo para dois jogadores, mas as personagens podem ferir-se mutuamente. Resultado: jogar a dois é, muitas vezes, ainda mais frustrante do que jogar sozinho.

Battletoads é regularmente mencionado nos rankings dos os videojogos mais difíceis da história da NES. Foi lançada uma sequela em 2020 sobre Xbox e PC.

The Binding of Isaac :

The Binding of Isaac
The Binding of Isaac ©Alucare.fr
The Binding of Isaac é um roguelike desenvolvido por Edmund McMillen, o co-criador de Super Meat Boy. Lançado em 2011, e posteriormente complementado por Rebirth em 2014 e Afterbirth+ em 2017, está disponível para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.

O princípio do roguelike impõe uma regra implacável: cada morte significa recomeçar do zero. As masmorras são geradas aleatoriamente em cada partida. Os objetos que recolhes combinam-se de forma imprevisível, o que torna cada jogada única.

A verdadeira dificuldade de The Binding of Isaac, é a sua profundidade. Desbloquear todas as personagens, todos os objetos e todos os finais alternativos requer centenas de horas de jogo.

Alguns boss ocultos, como Mega Satan Onde Delirium, só são desbloqueados após o cumprimento de condições muito específicas.

É um dos roguelikes mais completos e exigentes alguma vez criados.

Já jogaste alguma destas masterclasses? E se conheceres outros jogos extremamente difíceis, não hesites em partilhá-los connosco nos comentários!

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Elden Ring

A nossa classificação: 4.5/5

Lançado em : 25 de fevereiro de 2022

Desenvolvido por : FromSoftware

Editado por : Bandai Namco Entertainment

Disponível em : PC, PlayStation, Xbox

Géneros : RPG, Multijogador