Your opinion can help other players understand why this champion deserves (or not) to be mounted 6⭐. Share your experience, your strategy or your feelings: every feedback counts for the community!
Attacks an enemy 2 times. Each strike fills this champion's Turn Counter by 5%. Has a 30% chance of repeating this skill. Places a debuff [Heal Reduction] of 100% on the target for 2 turns if this skill is repeated.
Level 2: Damage +5%
Level 3: Damage +5%
Level 4: Damage +5%
Damage based on :
DEF
Multiplier: 2x1.35
A2 = Skull Claim | CD = 2 turns
Place a buff [To reinforce] 25% on champion for 2 turns. 75% chance to place a debuff [Provocation] d’1 tour sur la cible ennemie.
Level 2: Buff/Debuff chance +5%
Level 3: Buff/Debuff chance +10%
Level 4: Chance of Buff/Debuff +10%
Level 5: Cooldown -1
A3 = Abyssal Embrace | CD = 3 turns
Attack all enemies. Has 75% chance to place a debuff [Attack reduction] of 50% for 2 rounds.
Level 2: Damage +10%
Level 3: Chance of Buff/Debuff +5%
Level 4: Chance of Buff/Debuff +10%
Level 5: Buff/Debuff chance +10%
Level 6: Cooldown -1
Damage based on :
DEF
Multiplier: 3.85
A4 = Terrifying Enemy [Passive]
Lorsque le champion est attaqué, réduit de 5% les PV MAX de l’assaillant. Ne peut pas réduire les PV MAX d’un seul ennemi de plus de 50%. Ne survient qu’une fois par attaque ennemie. Ne fonctionne pas contre les Boss.
[P] Cranial brood
Ranime Portecrâne avec 50% de PV et un Compteur de Tour à 50% au début de chaque tour. S’il y a plusieurs Portecrâne dans l’équipe, seul un d’eux sera ranimé.
Calculate the damage to your Lord var-Gall skull (Skull lord var-Gall)
This form lets you calculate your damage. Fill in the fields to see if your champion will do more damage by adding attack or increasing critical damage.
Watch this video tutorial to optimize your damage by clicking here : Video tutorial alucare (Don't forget to subscribe, it's free!)
What to improve, PV or champion defense?
Remember to calculate the perfect optimization here:
Set of equipment that I advise you on the champion: (Finishing a set is a bonus, not an obligation)
Read below what I advise on each artifact and listen to the video to understand.
Explanatory video in French by Alucare, ideal complement to the page. View video (you can use youtube's automatic translation)
Video tutorial on how to properly stuff your champions
THANK YOU FOR READING :
Watch the whole video (best = on youtube), at the end I show how I stuff a champion myself.
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Which statistics should I look for in : Lord skull var-Gall
Priority of stats and sub-stats of artifacts:
Speed, HP%, DEF%, Accuracy
Weapon (Attack)
Helmet (HP)
Shield (Defense)
Gloves (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%)
Boots (Speed)
Ring (HP, DEF)
Amulet (HP, DEF)
Banner (Accuracy)
Skull lord var-Gall's masteries
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Video tutorial for mastering your champions
THANK YOU FOR READING :
Watch the whole video (best = on youtube) you will understand exactly how to master your champions, you can follow the masteries on the site but try to understand why.
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Mastery for :
Arena, Dungeon, Clan Boss
What you need to know about master's degrees.
We give you advice on mastery. These master's degrees will help you in 95 % of cases, but you have to try to understand why a particular choice was made. The best thing would be to understand why certain masteries have been recommended to you, so that you can modify 1 or 2 masteries in your choice according to your needs.
What grace for Lord skull var-Gall (Skull lord var-Gall)?
Explanatory video in French by Alucare, ideal complement to the page. View video (you can use youtube's automatic translation)
Video tutorial for choosing your champion's grace
THANK YOU FOR READING :
Watch the video in its entirety (best = on youtube) and you'll understand exactly which grace to choose for your champions. You can follow the grace on the site, but try to understand why and don't use a double grace that serves no purpose!
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We advise you :
Cruelty
Brimstone (2 level 1 ,2 or 3 max per team)
History of Lord skull var-Gall
Il y a des siècles, avant l’apparition des humains et des elfes, les hommes-lézards – ou les dragons, comme on les appelait à l’époque – formaient un empire à eux seuls. Leur domaine s’étendait très loin, et personne ne pouvait les défier… Mais tout cela appartient désormais au passé. Aujourd’hui, les tribus d’hommes-lézards ne sont plus que l’ombre d’elles-mêmes.
Most have returned to barbarism, many have embraced their bestial nature. But there remains a vestige of grandeur, a reminder of that mighty empire.
Au milieu des lacs autrefois sacrés pour leurs ancêtres, une tribu connue sous le nom de Skullsworn vit encore. Ce nom vient de leur coutume de façonner les crânes de leurs morts et des ennemis qu’ils tuent pour en faire des casques portés par les guerriers – un signe de respect et une chance pour les défunts de se battre au nom du Grand Dragon une fois de plus.
Hélas, leur gloire s’est éteinte avec le temps, et la tribu a perdu du terrain face à ses rivaux et aux envahisseurs étrangers. Finalement, les descendants du Ténébreux menacèrent le cœur même du domaine de Skullsworn. C’est alors que la tribu s’est livrée à un rituel de sacrifice sanglant pour réveiller son ancien défenseur, celui dont le pas ferait trembler la terre et devant lequel tous les ennemis se disperseraient.
C’était un appel à l’aide désespéré, leur dernier espoir – et leur Progéniteur a répondu. Le Seigneur du Crâne Var-Gall, autrefois un puissant guerrier au service de la prêtrise des dragons, se réveilla, appelé par le sang de ses descendants. Son cœur s’emplit de rage lorsqu’il réalisa à quel point la tribu autrefois redoutée était tombée bas et que de vils envahisseurs cherchaient désormais à souiller les eaux mêmes des lacs placés sous sa protection.
Avec une force qui lui glaça le sang, il s’élança, faisant appel à la magie primordiale qui résidait dans son sang pour ressusciter les siens tombés au combat. Avec les guerriers nouvellement ressuscités qui renforçaient leurs rangs et le vénéré Var-Gall qui les dirigeait, les Skullsworn s’abattirent sur les démons de Siroth, les repoussant à coups de dents et de griffes.
Plusieurs d’entre eux périrent, terrassés par des lames impies au cours de cette bataille, avant d’être ressuscités par la magie de leurs ancêtres et d’aider à renverser la vapeur en faveur des hommes-lézards. Au plus fort de la bataille, Var-Gall se fraya un chemin à travers l’avant-garde des Demonspawn et s’enfonça dans le cœur de leur armée.
De nombreux démons gisaient dans son sillage, mais la fureur du Seigneur Crâne ne s’apaiserait pas tant que la terre elle-même ne serait pas noyée dans le sang contaminé des intrus. Il fendit et trancha des rangs entiers d’engeances jusqu’à ce que leur chef, un puissant baron démon, se tienne devant lui.
Il s’agissait d’un combat à armes égales, car le chef des serviteurs de Siroth était tout aussi massif et brutal que le Seigneur des Crânes lui-même. Il chargea Var-Gall, balayant sans peine tous les guerriers Skullsworn qui osaient se dresser devant lui, et s’écrasa sur leur champion avec une force suffisante pour détruire complètement un combattant mortel de moindre importance.
Mais Var-Gall ne se laisserait pas vaincre si facilement. Faisant fi des blessures et de la douleur, le Seigneur Crâne se releva une fois de plus et lança son défi à tous. C’est ainsi que les deux chefs s’affrontèrent une fois de plus dans le carnage de la bataille, chacun déchirant l’autre à coups de griffes et de lames, ne cédant pas un seul pas de terrain.
Le baron démoniaque était un ennemi puissant, mais Var-Gall avait la force des Ancêtres qui soutenait chacune de ses frappes. Ce n’était pas un duel d’adresse et d’esprit, les deux combattants se battaient comme des bêtes, et Var-Gall s’avéra être le plus vicieux des deux.
Lorsqu’il se releva, couvert de terribles blessures mais victorieux, et qu’il souleva la tête du baron démoniaque aux yeux de tous, l’issue de la bataille était décidée. Abattus par la perte de leur chef, les Demonspawn se retirèrent en désordre.
The Skullsworn pursued them without mercy, seizing numerous trophies that day. Var-Gall himself had the demon baron's skull fashioned into a new ceremonial helmet to mark his tribe's victory over the Great Dragon.
Mais plutôt que de retourner à son sommeil sans âge, le Seigneur Crâne avait choisi de rester et de fouler le sol de Teleria une fois de plus. Il ne laisserait pas ses guerriers retomber dans l’oubli, et tous ceux qui oseraient envahir les terres ancestrales des hommes-lézards connaîtraient son courroux.
Release date :
January 13, 2022
How to get Lord skull var-Gall
We can have the champion:
Ancient Shard
Primal Shard
Sacred Shard
List of buffs and debuff of : Lord skull var-Gall
The list of buffs for himself:
The champion's buffs that he only puts on himself:
Creator of the Alucare.fr website launched in December 2018.
Player of Raid Shadow Legends since December 29, 2019, and I became official content creator of RSL in 2020 (one of only 30 people in the world!). This allows me to provide information on the site 24 hours in advance. I cover topics where I can share my expertise to help you.
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