Alucare's review of: Tormin le Froid (Tormin the cold)
What I advise you on the champion:
De le monter 6*. Enorme champion pour des def d’arène. Très utile dans les donjon, crypte de faction et DT. Pour la DT le jouer avec un perso qui brûle. Le set étourdissement, moquerie sont bien sur ce champion.
I will use it in:
Arena
faction crypt
Dragon
Spider
Ice Golem
fire knight
Magma Dragon
Scarabe King
Frost Spider
Neither Spider
Eternal Dragon
Celestial Griffin
Dreadhorn
Dark Fae
Use for :
Nuker AOE
Tank
When to use the champion (Playtime):Champion to ride 6*:
Yes
Champion you can book:
Yes
Book value (skills book) and number of books :
Value = 9
Number of books = 11
Book priority (random books):Champion you can master :
Yes
Can I feed it:
No, we never eat epic or legendary
Other information : If necessary, come to the streams to ask for information or on the discord:
Your opinion can help other players understand why this champion deserves (or not) to be mounted 6⭐. Share your experience, your strategy or your feelings: every feedback counts for the community!
Attacks all enemies. 15% chance to place a debuff [Freeze] pendant 1 tour. Active instantanément cette Compétence dès qu’un ennemi sous débuff [Freeze] and [HP Burn] subit des dégâts d’un débuff de [HP Burn].
Level 2: Chance of Buff/Debuff + 5%
Level 3: Chance of Buff/Debuff + 5%
Damage based on :
DEF
Multiplier: 2
A2 = Fracas D'iceberg | CD = 4 tours
Retire tous les buffs d’un ennemi ciblé, puis attaque 2 fois la cible. Sinon, vole tous les buffs si la cible se trouve sous débuff [Freeze]. Ignore DEF if target is under debuff [Freeze] and [HP Burn].
Level 2: Damage + 10%
Level 3: Damage + 10%
Level 4: Cooldown -1 turn
Damage based on :
DEF
Multiplier: 2x3
A3 = Blizzard Rage | CD = 4 turns
Attack all enemies. Places a debuff [Buff Blocking] and a debuff [Heal Reduction] 100% for 2 turns on enemies under debuff [Freeze]. Has 60% chance of placing a debuff [Provocation] d’1 tour sur les ennemis ne se trouvant pas sous débuff [Freeze]. Réduit d’1 tour le temps de recharge d’une Compétence aléatoire sur chaque allié pour chaque ennemi attaqué sous débuffs [Freeze] and [HP Burn].
Level 2: Chance of Buff/Debuff + 10%
Level 3: Chance of Buff/Debuff + 10%
Damage based on :
DEF
Multiplier: 3.8
[P] Winter Wind
[Passive Effect]
20% chance of placing a debuff [Freeze] sur l’ennemi à chaque fois qu’il reçoit un buff, ou que son Compteur de Tour est rempli. Les 20% de chances ne s’appliquent jusqu’à 2 fois par tou ennemi (une fois pour les buffs, et une fois pour le remplissage de compteur de tour) si un ennemi reçoit plusieurs de ces effets simultanément. Ne fonctionne pas avec les effets offerts par les Jeux d’Artéfacts, les effets de remplissage du Compteur de Tour des Maîtrises, ou les buffs ou effets prenant place au début d’une Manche.
[Active Effect]
Ranime ce Champion avec 100% de PV lorsqu’il se fait tuer, puis place un débuff [Freeze] d’1 tour sur ce Champion.
Calculate the damage of your Tormin le Froid (Tormin the cold)
This form lets you calculate your damage. Fill in the fields to see if your champion will do more damage by adding attack or increasing critical damage.
Watch this video tutorial to optimize your damage by clicking here : Video tutorial alucare (Don't forget to subscribe, it's free!)
What to improve, PV or champion defense?
Remember to calculate the perfect optimization here:
Set of equipment that I advise you on the champion: (Finishing a set is a bonus, not an obligation)
Read below what I advise on each artifact and listen to the video to understand.
Explanatory video in French by Alucare, ideal complement to the page. View video (you can use youtube's automatic translation)
Video tutorial on how to properly stuff your champions
THANK YOU FOR READING :
Watch the whole video (best = on youtube), at the end I show how I stuff a champion myself.
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Which statistics should I look for in : Tormin le Froid
Priority of stats and sub-stats of artifacts:
Speed, HP%, DEF%, Accuracy
Weapon (Attack)
Helmet (HP)
Shield (Defense)
Gloves (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%)
Boots (Speed)
Ring (HP, DEF)
Amulet (HP, DEF)
Banner (Accuracy)
What mastery for Tormin the cold?
Explanatory video in French by Alucare, ideal complement to the page. View video (you can use youtube's automatic translation)
Video tutorial for mastering your champions
THANK YOU FOR READING :
Watch the whole video (best = on youtube) you will understand exactly how to master your champions, you can follow the masteries on the site but try to understand why.
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Masteries for :
Arena, Dungeon
What you need to know about master's degrees.
We give you advice on mastery. These master's degrees will help you in 95 % of cases, but you have to try to understand why a particular choice was made. The best thing would be to understand why certain masteries have been recommended to you, so that you can modify 1 or 2 masteries in your choice according to your needs.
What grace for Tormin le Froid (Tormin the cold)?
Explanatory video in French by Alucare, ideal complement to the page. View video (you can use youtube's automatic translation)
Video tutorial for choosing your champion's grace
THANK YOU FOR READING :
Watch the video in its entirety (best = on youtube) and you'll understand exactly which grace to choose for your champions. You can follow the grace on the site, but try to understand why and don't use a double grace that serves no purpose!
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We advise you :
Temporal Chains
Pupil of the Fallen
History of Tormin le Froid
Il existe de nombreuses chansons sur Tormin le Marteau du Roi, Tormin Orcsbane, Tormin le Forgeron. De ses exploits et de sa bravoure, de sa ruse et de son esprit, et de sa loyauté. Héros d’une époque révolue, il avait été considéré par certains érudits sceptiques comme une simple fantaisie du folklore nain – un personnage généralisé dont les traits étaient empruntés à plusieurs figures historiques, ce qui expliquait la longue liste de ses titres.
Mais en réalité, Tormin a bel et bien existé, et les récits de ses aventures contiennent souvent une part de vérité. Né d’un humble forgeron – comme c’est souvent le cas chez les Enfants de la Pierre, qui vénèrent l’art du travail du métal – Tormin a commencé à apprendre le métier dès qu’il a été assez fort pour tenir un marteau.
Il était talentueux et fort, mais il avait le sang chaud et se retrouvait souvent en conflit avec les autres. C’est au cours d’une de ces querelles que Tormin blessa l’apprenti d’un forgeron rival et fut capturé par les gardes du Jarl. Son sort aurait pu être sombre si les raids orques n’avaient pas été fréquents et n’avaient pas troublé le domaine du jarl à l’époque.
Tous les guerriers valides pouvaient être utiles contre les pillards, et Tormin se retrouva donc face à un choix : être emprisonné pour son crime ou être enrôlé dans la milice. Il choisit cette dernière solution. La saga décrit ensuite le service de Tormin auprès du Jarl, qui a duré une décennie et l’a vu passer du statut de simple fantassin à celui de sergent de confiance. On dit qu’il a défendu seul un pont étroit traversant un gouffre, repoussant des dizaines de guerriers orcs.
Plusieurs camps orcs furent attaqués et rasés, et les bandits qui menaient les raids tués par les éclaireurs nains sous son commandement. Sa bravoure avait suffi à le faire remarquer par le Jarl, et lorsque le roi rassembla une armée pour marcher aux côtés de ses alliés humains, on fit également appel à Tormin. C’est peut-être un coup de chance qui fit que Tormin attira l’attention du roi lorsqu’il survécut seul à une bataille sanglante contre les morts-vivants et revint vers le gros de l’armée avec un avertissement qui allait s’avérer crucial pour assurer la victoire.
Une telle résistance et une telle détermination étaient dignes d’un vrai nain, et Tormin fut mis au service du roi. Un récit particulièrement apprécié raconte que Tormin fut fait prisonnier par des Jotuns – une race de géants originaire des Montagnes du Désespoir – et qu’il utilisa sa ruse pour s’échapper. Il avait convaincu le chef jotun qu’il pouvait fabriquer une arme digne d’un chef aussi illustre si on lui donnait des outils et des matériaux pour travailler.
Le chef, poussé par sa soif de pouvoir et conscient des légendaires talents de forgeron des nains, accepta. Tormin resta fidèle à sa parole et utilisa tout ce qu’on lui avait donné pour fabriquer un marteau magique d’une puissance impressionnante. Mais au lieu de le donner aux Jotuns, il le retourna contre eux. La magie de Rimefire – comme Tormin avait surnommé son arme – se déchaîna et lui permit de terrasser de nombreux ennemis, déconcertant les autres et lui permettant de s’enfuir.
Les récits de son aventure ont inspiré d’innombrables chansons louant l’ingéniosité des nains et se moquant de la cupidité du chef jotun. Tormin lui-même servit le roi pendant des décennies, jusqu’à sa disparition soudaine dans le nord glacé de Teleria. Personne ne sait ce qu’il faisait exactement là-bas, ni ce qui s’est passé. Certains disent que Tormin a été trahi. Laissé pour mort dans une mare de son propre sang glacé, il a juré de rendre justice et a échangé son âme avec un esprit hivernal maléfique qui habite les sommets glacés des terres d’hiver.
D’autres affirment que Tormin a chassé un puissant seigneur du Lych, mais qu’il a été mortellement blessé. Seule l’intervention de Sir Nicholas a permis au guerrier nain de survivre, bien que le prix à payer ait été élevé. Certains nient même la survie de Tormin, affirmant qu’il a péri dans les étendues glacées, loin, très loin des yeux des mortels, et que ni ses restes ni sa puissante arme ne pourront jamais être retrouvés. Pourtant, cette vieille saga a connu une nouvelle vie récemment, lorsque des éclaireurs sont revenus, terrifiés et gelés, de leur mission au-delà du royaume du roi de la montagne.
Ils ont parlé d’un terrible blizzard qui a enveloppé leur groupe et d’un nain solitaire qui a traversé la tempête indemne, silencieux et vêtu d’une armure de glace. Il conduisit les éclaireurs depuis la montagne traîtresse jusqu’aux vallées en contrebas, mais ne leur adressa pas un seul mot. Plus important encore, l’étranger maniait un puissant marteau de guerre d’argent et de glace. Bien qu’il ait disparu sans laisser de traces une fois la tâche accomplie, ce mystérieux bienfaiteur a attiré l’attention du monarque nain, et de nouveaux groupes, mieux équipés, se préparent déjà à s’aventurer au nord pour ramener au bercail leur frère perdu depuis longtemps.
Même parmi les grands nains d’antan, dont les sagas résonnent depuis des siècles dans les salles souterraines taillées, Tormin, fils de Bonur, est un nom souvent salué plus que d’autres. Descendant d’un humble forgeron, il s’était élevé au service de son jarl et comptait parmi les champions du roi. Ses aventures ont été nombreuses, ses exploits puissants, et aucun barde ne peut les raconter en une seule nuit.
Mais il y a une histoire qui fait toujours briller les yeux des jeunes aventuriers. Un jour, après s’être égaré dans les montagnes du désespoir, Tormin fut capturé par une vicieuse tribu de Jotuns et contraint au travail forcé. Malgré sa grande force, même un guerrier aussi renommé n’aurait eu aucune chance seul, aussi Tormin dut-il s’en remettre à son esprit et à sa ruse. Il promit de fabriquer une arme d’une grande puissance pour le chef des géants, à condition qu’ils lui apportent des lingots d’argent provenant des profondeurs de la montagne et des blocs d’éther gelé, que l’on ne trouve qu’au sommet des plus hautes cimes.
Enthousiasmé par la promesse d’une telle libéralité, le chef jotun accepta et ordonna à ses tribus de livrer tout ce que son prisonnier demandait. C’est ainsi que pendant quinze jours, Tormin sculpta et forgea les éléments mythiques, usant de tout son talent et de toute son expérience. Puis, après des semaines de travail éreintant, il tint enfin un puissant marteau, dont le manche était aussi froid que le Void lui-même. Pourtant, il brûlait d’un pouvoir arcanique, et Tormin l’avait baptisé à juste titre : Rimefire.
Lorsque le chef jotun s’avança pour réclamer son prix, Tormin saisit sa chance et frappa ses ravisseurs ! La puissance de son marteau fut telle qu’il abattit une douzaine de géants d’un coup et en transforma une douzaine d’autres en statues de glace. Avant que le reste des guerriers de la tribu ne l’atteigne, Tormin frappa le flanc de la montagne et provoqua une grande avalanche dans sa fuite.
On dit que lorsque Tormin disparut, des décennies plus tard, parmi les pics escarpés des Montagnes du désespoir, à l’extrême nord, Rimefire était également perdue. Depuis ce jour, d’innombrables aventuriers ont affronté les chaînes de montagnes mortelles dans l’espoir de retrouver cette arme légendaire. Jusqu’à présent, aucun n’a réussi et beaucoup ont perdu la vie. Mais la promesse de gloire continue d’appeler les âmes courageuses à travers Teleria…
Release date :
February 12, 2020
How to get Tormin le Froid
We can have the champion:
Splinters None
List of buffs and debuff of : Tormin the Cold
The champion's debuff list:
The debuffs the champion puts on opponents:
Block Buffs, Freeze, Taunt, Reduce Healing by 100%
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